《Dark Elf》又称黑暗精灵是一款精品日系RPG游戏,高冷黑暗女精灵作为僱佣兵在战火硝烟中过著难以描述的生活。
在一次任务中,偶然救下少年鲁斯,两人相依为命想过平静的生活。但感受到的却是社会的黑暗、人性的扭曲和道德的沦丧。与《Material Girl》一样游戏反应了许多不良社会现象,值得我们反思。好消息是有7种结局,除了RBQ纯爱人士有更多选择。
名称: Dark Elf
类型: 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: ONEONE1
发行商: SakuraGame
发行日期: 2017年8月3日
大小:1.2G
语言:繁体中文
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关于这款游戏
卡牌:根据steam新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的下载数等指标后掉落。
游戏介绍
经历无数次死亡,而又从死亡战场走出来的两个人,黑暗精灵和少年的故事。故事开始于战争结束后,在这和平的世界中,作为前僱佣兵的芙蕾莉亚救下被袭击的少年鲁斯继而收留在身边。
战斗系统是回合製,你可以选择使用普通攻击、魔法、道具等指令。打败敌人后,会获得经验。随著等级的提升,主角会习得新魔法和技能。
故事剧情是游戏的核心要素,除了主线任务,游戏裡还有丰富的支线任务,通过完成任务你能全面了解游戏的剧情。更有趣的是你的选择将会影响后续的内容和结局。
女主角:芙蕾莉亚
CV:犬饲あお
三维:B90(G cup)W57 H95
高冷无比的黑暗精灵女战士
世界大战时期作为僱佣兵在战火硝烟中的过著日子的人
大战结束后在城市裡的工会一边接受委託工作一边世界旅行
一次在击退怪兽的时候,偶然救下了少年鲁斯继而收养下来
两人在奥鲁库国相依为命的生活在一起
男主角:鲁斯
和芙蕾莉亚生活的少年
数年前,在怪兽袭击孤儿院的时候被芙蕾莉亚救下
开始并没有敞开心扉,渐渐的无话不说了
从小发育不是很好,在家裡一直读著书
将来的梦想是成为国家级的学者
多种故事情节展开
结局是幸福的?还是快乐的堕落下去? 7种结束多种故事情节路线展开的RPG。剧情发展总方向可分为2种:
1、普通路线
和鲁斯生活在一起,把他培养成独当一面之人
芙蕾莉亚为此而奋斗的一个过程
根据剧情路线选择的不同,可能会以处女之身结束整个游戏
2、罪人路线
在特定的工作委託失败之后,出现的分支路线
被定性为罪人的芙蕾莉亚被无数次凌辱的同时释放出了本能
为了能和渐行渐远的鲁斯再见,她只好听命于国家给她安排的一些见不得人的葬活
系统需求
最低配置:
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- 操作系统: WIN7 SP1/WIN8/WIN10/XP
- 处理器: 1.2 GHz
- 内存: 2 GB RAM
- 图形: DirectX 9 compatible graphics card
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
点评:
出于某些没时间解释的理由,我尝试让女主出门被打死。
然而她太抗揍了,哪怕是在高难度下。
最后实在等不了慢慢掉血了,只好一路打了过去。
这游戏升级实在是太快了,最后50级通关,最终boss给自己加个攻击力buff直接5刀砍死。
所以说就这样处女通关最后献身给小正太然后GE了?
这游戏的难度设计就是鼓励我洁身自爱啊,简直是黄油中的一股清流,我都感动得哭了。
结果通关后解锁了所有CG和回想,现在我的小兄弟也感动得……哭了
这款游戏总的来说还是很好的游戏,人物除了胸部太大其他都很不错,我一周目打的是钢铁处女,有点耗时间,(这里说一下,倒数第二关,有一个任务叫清理不死者叛军,这一关有一层是有两扇机关门,开左边门的机关就在这层的入口处第一个岔路右拐尽头,打开之后进门,里面有开第二扇门的机关,打开后下楼,这层有两个机关一个在左边尽头,一个在右边尽头,全部开启后方可通关)我在这里说这个是因为。。。我在这里卡关整整卡了半个多小时,小怪被我屠杀了一遍又一遍。
建议喜欢玩无双的走铁处女结局,我走完这个结局后感觉都可以开天辟地了。
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