Firmament Wars是一款具有快节奏实时战争的多人战略游戏。 建造一面墙,发射大炮,并在通向胜利的道路上发射导弹! 从7种政府类型中选择,并与多达8名玩家在各种地图上竞争!
名称: Firmament Wars
类型: 独立, 策略
开发商: Neverworks Games
发行商: Neverworks Games
发行日期: 2018年9月3日
大小:160M
S售价:¥ 22
关于这款游戏
Firmament Wars是一款多人实时战略游戏,您可以在这个快节奏的战争模拟器中与敌人进行军事统治。
在多种游戏模式中以瓦片为基础进行战斗,包括免费游戏,团队游戏和头对头排名游戏。从七个不同的政府中选择,每个政府都提供不同风格的游戏玩法!游戏始于首都的玩家。派出部队征服领土,最终目的是消灭你的对手!使用各种战术和技术来获得对手的优势 – 研究技术,建造墙壁,发射火炮,发射导弹等等!
多达8名玩家可以在高度灵活的游戏创作系统中同时玩耍,甚至可以让电脑对手加入您的团队!严重的竞争对手可以通过头对头的战斗来测试他们的勇气并爬上排行榜!
- 七个不同的政府有不同的特权。
- 从140多个当前,历史和虚构的旗帜中选择!
- 快节奏的游戏可以让平均游戏持续时间长达15分钟。
- 完整的统计跟踪和排行榜让全世界都知道谁是最棒的。
- 游戏创作和聊天系统可以轻松设置和配置新游戏。
- 一个简单的技术树可以让你解开攻击性和防御性技术,让你在战斗中获得优势。
- 从您占用的每块瓷砖中收集资源,食物,科学和文化!收集资源对于接受部队,修建隔离墙,发射导弹,甚至引发敌人领土上的文化革命至关重要!
出发并征服!
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7+ 64-bit
- 内存: 4 GB RAM
- 图形: Open GL 3.2+ Compliant
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
- 附注事项: Broadband Internet connection, 1280×720 minimum windowed mode
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7+ 64-bit
- 内存: 8 GB RAM
- 图形: Open GL 3.2+ Compliant
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 附注事项: Broadband Internet connection, 1080p, 16:9 recommended
点评:
《苍穹战争(Firmament Wars)》是一款十分直接的即时战略元素,虽然是即时战略,但由于一些重要资源的获取是一定时间发放的,所以只要在一定时间内完成操作即可,前期对操作的要求不算太高(换言之,后期要求依旧很高)。游戏里没有复杂的兵种建筑等等,每个地区仅有简单的食物、科研与文化三个属性,占领区域后即可获得区域的收入。士兵也很简单的用数字进行表示,玩家需要进行的操作大致只有调兵集合或者进攻,研究防御或者攻击科技,建造防御科技研究出来的建筑以及使用研究攻击科技获得的武器攻击这些简单的操作。总体来说是一个不错的小游戏。
PS:游戏本身有汉化,汉化质量还不错,除了一处地方外都十分明了(那一处地方是“下一个好友”选项意义不明,猜测是添加好友的意思)。
但游玩过程中也意识到了游戏的一些问题。
可能是因为游戏刚发售不久的原因,我玩这个游戏的四五个小时内,在游戏默认的频道里一直只看到除外我外的一名玩家,而那名玩家似乎只是在挂机,房间列表也始终是空的,自己建房间也没人进来,所以完全无法享受到任何多人游戏的内容,本评测也无法对多人游戏做出任何的评价。
另外,游戏里的频道只允许自己输入频道名进行切换,而这个频道名是任意输入的,所以我也不清楚有没有其它有人的频道,感觉这种设定有些诡异。
游戏里第6级难度(非常困难)的AI感觉十分容易击败,但第7级难度(狂暴)却极其难以击败,至于第8级难度(巨兽),只进去体会了一下就没继续了。感觉这种难度的变化十分大,第7级AI的暴兵速度极快,而且特别擅长多面开花,如果前期未能有效遏制,到后期会被拖入无尽的游击战直至被拖死。感觉这种难度的数值设定上可能有些问题。
本身游玩的体验不是特别好,因为这个游戏里调兵只能从一个区域调往相邻区域,而一旦选中了一个区域与调兵按钮后只能按Esc键才能取消。后期操作极为繁多,感觉对手速的要求很高(因为后期游击战频繁),而这种调兵操作本身就很繁琐,而且感觉点击的时候经常判定我没有点上,而一旦一个环节出错要取消又必须按Esc键,所以经常手忙脚乱,再加上游戏时不时会有些卡,经常错过截住敌方主力的机会,整体感觉十分糟糕(主要指后期操作多的时候)。
另一方面,虽然游戏有各种科技,但攻击科技需要按键太多,而且后期效果一般,反而会影响到后期的操作时间,而唯一有效的核弹又有延迟,很难炸到地方大部队,所以导致后期攻击科技较为鸡肋,感觉后期就是陷入不断的游击战之中。
游戏说明需要打开额外的网页暂且不说,游戏说明没有汉化也暂且不说,游戏说明里始终没有提到每次补充的军队数是由什么决定的,在和7级ai的大后期游击战中经常因为补充军队过少而失败,怀疑补充军队与总粮食数和当前军队数同时挂钩,但找不到任何的游戏说明,这一点让我感觉很失望。
最后附上一个简单的游戏攻略,推荐使用专制,因为己方领土自由移动(即己方领土内调兵不耗能量)作用极大。
首先建议使用快捷键进行操作,否则很容易来不及,A攻击、S分开进攻、D部署部队以及R紧急征召。我将战斗分为前期中期和后期。
前期任务很简单,尽可能的占领空白区域并向敌人所在地靠拢,这里就要提到专制的优势了,因为专制可以全程利用S分开进攻来占地,而分开进攻只消耗1点能量,后方的部队不断用攻击移动自己前线区域即可(专制在己方领土移动不需要耗费能量),每一回合所有的能力应该都用在S上,直到没有区域有多于1的军队时使用D部署一次军队,再进行这个操作,直到与敌方接壤为止(非要害区域的土著绕开即可,要害区域可以打掉)。
与敌方接壤后就是中期了,还是用A键集中己方兵力,然后用S分开进攻来攻击对方只有1个单位的区域(注意分开进攻只有一半的实力,所以最好数量较多后再进攻,而且只进攻1单位的区域),如果能量富裕而军队不足可以用R紧急征召来换取军队,总之尽一切办法在敌方后方游击。
如果敌方占领区域被你局限在不足十块区域内,你就成功进入了后期,否则陷入僵持的话,如果是7级难度的情况多半已经输了。但只要限制成功,对面的军力就会比你少,这时你再找机会逐渐歼灭对方主力,然后一步步蚕食对方军队即可,这个阶段可以多用A键进攻,毕竟需要歼灭主力了,如果一切顺利的话对方很快就会被你消灭掉。
游戏过程中科技只需要研究进攻科技即可,自己寻找机会多消耗一下对方军队就行,不需要建造防御建筑。
以上为pve经验,pvp实用性未知(毕竟我真的找不到人pvp)。但根据多次pve检验,这个方法打6级难度基本必胜,打7级难度近点大概率胜利(比如你北美它南美,或者你非洲它大洋洲),打远点多半还是输。如果一切顺利游戏时间大约为3分多钟。
网盘链接
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