复古未来主义的多人回合制策略游戏《I’m not a Monster》,游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配,每一局最多可以有6名玩家参与,玩家会被随机分配到人类或者怪物阵营(最多两个怪物)。人类需要击败怪物,当然了怪物需要保护自己偷袭人类。
名称: I’m not a Monster
类型: 独立, 角色扮演, 策略
开发商: Cheerdealers
发行商: Alawar Premium
发行日期: 2018年9月27日
大小:418M
S售价:¥43
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 7/8/10
- 处理器: Intel Core i3 560 3.33GHz or higher
- 内存: 4 GB RAM
- 图形: GeForce 9600 GT/Radeon HD 3870 (512 MB)
- DirectX 版本: 9.0c
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 7/8/10
- 处理器: Intel Core i5 2.6+ GHz
- 内存: 4 GB RAM
- 图形: GeForce GTX 460/Radeon HD 6850 (1GB)
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
点评
《I’m not a monster》可以说很容易让人联想到狼人类游戏,如果说要小满确切的说的话,小满觉得这款游戏会让小满联想起《太空堡垒-卡拉狄加》。
在游戏中,玩家扮演的是星际殖民飞船上的一系列船员,而在飞船上有可以伪装成人类的外星生物,从而展开了一场位于飞船上的人与外星人的对抗。
游戏总共有三个模式:
1.传统模式:玩家中有两名玩家为怪兽身份,并且身为怪兽的玩家只有在第三个回合才能知道自己的身份。游戏内英雄的目标是救出7名玩家或杀死所有的怪兽和被感染的角色,怪兽则是需要杀死或感染8名非怪物角色。
2.对战模式:怪兽和英雄双方各自出生在地图两端,小满游玩时是3v3对战,不知道是否是正常游玩人数。双方角色能力和传统模式相同,而双方基地里都有一定的备用人口,用以让玩家复活。
3.温室模式:小满忘了这个模式的名字叫什么,如果叫小满给这个模式一个简称,那便是温室。这个模式总共有三个温室,玩家在游戏里只知道自己的真实身份,而玩家的目的就是消灭所有对立势力的玩家。
教学内容完善且简洁,游戏内容是和人(机器人)扮演英雄或怪兽斗智斗勇,
游戏模式分别是对接终端的拯救模式,机舱的最终对决模式和水墙夹板的净化模式,
游戏服务器则分为一个世界服务器和中国服务器,国内玩家连接世界服务器不稳定易掉线,建议选择中国服务器游玩,
因我玩的时候游戏还没开售,所以到目前为止只排到过一个玩家,其余皆为机器人,希望现在开售了,能遇到更多的神队友和猪对手吧,我可不希望被队友误伤。
引用教学时的一句话:“有时候英雄会牺牲,而怪物并不是唯一的原因”
网盘链接
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