《中世纪王国战争(Medieval Kingdom Wars)》以血腥的围城,融合了RTS与大战略的游戏机制为笔,重写中世纪历史。成为中世纪的欧洲领主,建造城市,效力国王,发动战争,体验血腥的海陆战场…
名称: Medieval Kingdom Wars
类型: 独立, 模拟, 策略
开发商: Reverie World Studios
发行日期: 2019年1月4日
大小:1.6G
STEAM售价:¥70
注意:此版本是独立的,如果确保使用桌面快捷方式开始游戏并在exe”后添加命令行 -dev86
系统需求
最低配置:
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- 操作系统: Windows Vista
- 处理器: 2.4 GHz Dual Core
- 内存: 3 GB RAM
- 图形: NVIDIA GeForce GT 530 / ATI Radeon HD 6570
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
- 声卡: DirectX Compatible
- 附注事项: Software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX and Microsoft .NET 4. Internet connection required to play the multiplayer porition of the game.
推荐配置:
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- 操作系统: Windows 7+
- 处理器: 2.4 GHz Quad Core
- 内存: 5 GB RAM
- 图形: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 6790
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 7 GB 可用空间
- 声卡: DirectX Compatible
- 附注事项: Software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX and Microsoft .NET 4. Internet connection required to play the multiplayer porition of the game.
点评
买之前也是犹豫再三,后来去YouTube上看了相关视频后才决定买的。游戏的设计从战略战术到内政很全面,是一款有可玩性的游戏。如果你对中世纪、战略、战术、内政经营感兴趣的话可以买来一试。
非常有意思的模式,有点像欧陆风云和全面战争的结合,只是内政没有那么复杂,而以即时战略的方式来建设城市的确是出乎意料之外的惊喜,目前有很多小问题,比如UI看起来很丑,画面让人感到很不舒服,对比度太高,以及资源种类较多,但是不是每种资源都有说明,战略地图上调动部队时没有路径显示,等等,希望后期能够改进,感谢开发中文版,我将持续关注
入手这个游戏有一段时间了,最近开局玩了一会儿来写一个初步体验
赞:
1.大地图,比较丰富的势力设定
2.《要塞》式攻城战,相信所有玩过要塞的同志都会想起那段时光吧,相对于传统全战的野战对决为主,本作更多的无疑是要塞、城镇攻防,在中世纪题材的即时战略游戏中这种战斗模式肯定是亮点
3.有趣的细节设定(比如农奴扒尸体什么的lol)
4.中世纪整体气氛的营造烘托,尤其是进入城镇的感觉特别棒
吐槽:
1.兵种,相对于我刚刚入的时候,制作组明显已经作出了改善(比如这个时候圣殿骑士已经没有了233333333),本来我应该是支持的,但是游戏还在用圣殿骑士的兵模是什么情况?换名字不换兵模?这也是整个游戏兵种我最不喜欢的地方,国家兵种倒是有独特名字了,但是缺乏独特的使用体验与国家特色。
2.战术操作,emmmmmmmmmmm手感比刚买那时候有改善,但是依旧需要进一步完进,尤其是在接战前后玩家需要一些比较复杂的操作。
3.bug不解释= =
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总体来说,游戏还是不错的,尤其是制作组的一些想法很棒,希望他们真的可以彻底完善这个作品。
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