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【简中】中世纪王国战争(Medieval Kingdom Wars)v1.11

《中世纪王国战争(Medieval Kingdom Wars)》以血腥的围城,融合了RTS与大战略的游戏机制为笔,重写中世纪历史。成为中世纪的欧洲领主,建造城市,效力国王,发动战争,体验血腥的海陆战场…

名称: Medieval Kingdom Wars
类型: 独立, 模拟, 策略
开发商: Reverie World Studios
发行日期: 2019年1月4日
大小:1.6G
STEAM售价:¥70
注意:此版本是独立的,如果确保使用桌面快捷方式开始游戏并在exe”后添加命令行 -dev86

关于这款游戏


《中世纪王国战争》开创大战略类型游戏先河,将大地图王国管理和即时战略战斗融合为一。时值1336年,英法百年战争即将拉开序幕。

宏伟战局

作为中世纪欧洲的小领主之一开始游戏。游戏包含十余个国家,五十多名领主供您选择,每次游戏体验都将独一无二。游戏模式多种多样:大战略模式、支持单人,合作和多人游戏的经典RTS遭遇战模式、还有带有故事解说的九关精心制作的战役关卡。

全新模式

类rogue式游戏进程,配上全即时游戏模式,玩家所做的一切都将即时保存,就算在战斗中也一样。没有第二次机会,没有回合,没有读档重来。这是第一款采用了RTS机制的固定军队战略游戏。玩家不仅能将自己的部队带入战场,更能在战场上立起营地,随着战局事态现场训练士兵。

史诗战场

本游戏中单战场支持超过120支部队作战。无论是血腥的攻城战,绞肉机般的平原战还是波澜壮阔的海战都将以史实还原,玩家甚至可以劫掠尸体,拆毁城镇换取资源。

亲手管理

玩家可以通过以RTS模式进入城镇来亲手细致管理城镇。指挥农民,建造建筑与城墙,排布士兵。当然,您也可以在世界地图上进行宏观管理。

繁复科技

中世纪晚期是一个科技蓬勃发展的年代。游戏用复杂的史实科技树还原了这点 – 游戏中有着超过240种科技选项,从宗教,军事到新型攻城战术应有尽有。

封建外交

随着战果累计,玩家将能接触到王国内的复杂外交关系网络。服务于你的国王,维护与其他领主之间的关系,甚至影响整个欧洲的政局走向。有了足够强大的力量之后,玩家还能够推翻国王,自己做主。这将展开新一层级的游戏内容。玩家能够征募,分封领主,并用复杂的欧洲政治外交系统来凝聚你的王国。

美丽世界

华丽的动态世界地图。西欧地图板块上有着超过200个城镇与村庄。城镇完全由手工打造,真实还原中世纪历史。

更多精彩…

  • 能够影响游戏世界的动态天气与季节变化
  • 包含聊天等社交元素的大战略
  • 超过30种单位以及攻城武器,每个派系更有自己的独特单位
  • 由乐团演奏的动听音乐
  • 功能强大的世界编辑器以及各种mod工具
  • 上线后的持续免费更新
  • 仅由三名开发者完成的壮举
  • 义务管理员和开发者将即时回馈您的问题

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: Windows Vista
    • 处理器: 2.4 GHz Dual Core
    • 内存: 3 GB RAM
    • 图形: NVIDIA GeForce GT 530 / ATI Radeon HD 6570
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX Compatible
    • 附注事项: Software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX and Microsoft .NET 4. Internet connection required to play the multiplayer porition of the game.

推荐配置:

    • 操作系统: Windows 7+
    • 处理器: 2.4 GHz Quad Core
    • 内存: 5 GB RAM
    • 图形: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / Radeon HD 6790
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 7 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX Compatible
    • 附注事项: Software installations required (included with the game) include Steam Client, Visual C++ 2008 Redistributable, DirectX and Microsoft .NET 4. Internet connection required to play the multiplayer porition of the game.

点评


买之前也是犹豫再三,后来去YouTube上看了相关视频后才决定买的。游戏的设计从战略战术到内政很全面,是一款有可玩性的游戏。如果你对中世纪、战略、战术、内政经营感兴趣的话可以买来一试。

非常有意思的模式,有点像欧陆风云和全面战争的结合,只是内政没有那么复杂,而以即时战略的方式来建设城市的确是出乎意料之外的惊喜,目前有很多小问题,比如UI看起来很丑,画面让人感到很不舒服,对比度太高,以及资源种类较多,但是不是每种资源都有说明,战略地图上调动部队时没有路径显示,等等,希望后期能够改进,感谢开发中文版,我将持续关注

入手这个游戏有一段时间了,最近开局玩了一会儿来写一个初步体验
赞:
1.大地图,比较丰富的势力设定
2.《要塞》式攻城战,相信所有玩过要塞的同志都会想起那段时光吧,相对于传统全战的野战对决为主,本作更多的无疑是要塞、城镇攻防,在中世纪题材的即时战略游戏中这种战斗模式肯定是亮点
3.有趣的细节设定(比如农奴扒尸体什么的lol)
4.中世纪整体气氛的营造烘托,尤其是进入城镇的感觉特别棒
吐槽:
1.兵种,相对于我刚刚入的时候,制作组明显已经作出了改善(比如这个时候圣殿骑士已经没有了233333333),本来我应该是支持的,但是游戏还在用圣殿骑士的兵模是什么情况?换名字不换兵模?这也是整个游戏兵种我最不喜欢的地方,国家兵种倒是有独特名字了,但是缺乏独特的使用体验与国家特色。
2.战术操作,emmmmmmmmmmm手感比刚买那时候有改善,但是依旧需要进一步完进,尤其是在接战前后玩家需要一些比较复杂的操作。
3.bug不解释= =
————————————————————————————————————
总体来说,游戏还是不错的,尤其是制作组的一些想法很棒,希望他们真的可以彻底完善这个作品。


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原文链接:https://ogsgame.8910pan.top/new/2019/03/46064/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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