《巨神狩猎(Praey for the Gods)》是一款动作生存游戏,或者用制作组自己的话讲:第三人称的“旺达与巨像 -like”的冒险生存游戏。游戏设定在一个与世隔绝的冰雪荒原上,玩家扮演一个被遣送至此的孤独英雄。你的目的就是,在这个岌岌可危的世界边缘,找到永恒之冬背后的秘密。
名称: Praey for the Gods
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 模拟, 抢先体验
开发商: No Matter Studios
发行商: No Matter Studios
发行日期: 2019年2月1日
系统需求
最低配置:
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- 操作系统: 64-bit Windows 7
- 处理器: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940
- 内存: 6 GB RAM
- 图形: Nvidia GPU GeForce GTX 670 or AMD GPU Radeon HD 7870
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
- 附注事项: DirectX 11 is necessary to run the game.
推荐配置:
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- 操作系统: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10
- 处理器: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
- 内存: 6 GB RAM
- 图形: Nvidia GPU GeForce GTX 770 or AMD GPU Radeon R9 290
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
- 附注事项: DirectX 11 is necessary to run the game.
点评
由一个3人团队开发的《旺达与巨像》的“精神续作”,游戏的UI借鉴抄袭了塞尔达荒野之息,而游戏的玩法则来自于旺达与巨像。本游戏有着一定的RPG要素,有防具,近战武器。弓,钩爪和各种物品。其中防具可以进行升级,近战武器,弓,钩爪则都有着耐久度,在使用时需要格外小心。作为一款实际玩法是ACT的游戏其操作手感称不上好,即使是在独立游戏中也仅仅是能打到中等水准,动作流畅度更是谈不上了。
游戏并非线性流程,但疲劳度,保暖值,饥饿度等几乎只有生存建筑类游戏才有的设定却极大地拖累了自由探索的乐趣,和地图上那贫瘠的物资比起来,在寻找BOSS的路上顺便找找各种物品,打打动作更生硬的小怪才是最佳选择。
试玩了下,硬核向游戏,不过有难度选择,还没尝试困难和传奇,光是玩普通,连一上来的BOOS都打不过去,目前来说手感一般吧,虽然期待了很久,但至少不失望,很明显这作品借鉴了塞尔达荒野之息的UI设定,至于试玩版有几个BOOS,我连第一个都没过去,哈哈哈,打击感无法评测,因为没武器啊,整体的游戏优化尚可,部分场景会掉帧但不是很严重,人物动作有些僵硬,这游戏是汪达与巨像的精神继承续作,主角是个女性,衣服太多了(滑稽),希望正式版里可以增加一个专门可以下蹲的按键,毕竟奔跑有两个按键设定有些多余了,另外手柄4种操作方式1和3的设定左边的L1键完全无用,话说这游戏的场景不仅限于寒冷的冬天吧?,比较期待有坐骑,如果抓钩可以勾住巨大的BOOS的话该多好,要不然被摔下来还得从新爬,还不好爬,BOOS的大臭脚稍微动动就会让女猪脚做出各种奇葩的动作导致倒地或者被振飞,超喜欢这种无等级设定的动作游戏,总之就是非常推荐,但是目前来说游戏品质一般属于有难度的动作游戏,游戏中的攀爬动作需要按下按键才可以爬墙/BOOS,游戏中有很多需要通过助跑+跳跃+攀爬的地方需要按下3个按键,尤其是在极其紧张的坏境下反复这种情况,手残的很容易失误,所以我觉得可以等正式版在考虑是否入手
试玩评测更新:可以在第一个BOOS背后使用抓钩爬上去,游戏整体参考了塞尔达荒野之息,没教程,没目标,属于自由探索型的开放式游戏,目前不知道怎么手动存档,,游戏中的武器不要乱用,尤其是弓箭,毕竟有耐久条,打过第一个BOOS后会遇到人形怪,可以不用去理会,打死也没东西给你的,目前有很多BUG,还有请不要跟3A大作去比较,毕竟这是几个人制作的独立游戏
网盘链接
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