《命运猎人(Fate Hunters)》一款采用卡牌机制(牌组构筑)并且充满挑战性的黑暗幻想风格 Rogue-Lite 类游戏。这是一款关于宝藏、怪物和命运兼具策略卡牌对战和 Roguelike 类冒险两种特色的硬核游戏。 构筑你的牌组,探索危险的黑暗幻想世界,勇敢面对可怕的敌人!…
名称: Fate Hunters
类型: 冒险, 独立, 策略
开发商: Tower Games
发行商: Tower Games
发行日期: 2019年7月19日
大小:76M
S售价:¥ 50
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
- 处理器: Dual Core CPU 2ghz or better
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
点评
游戏本身还不错,但考虑到售价的话我暂时不推荐。。游戏比较看脸,内容也略显欠缺,钱这东西在我通关第二次之后就已经基本没用了,其他职业的强度跟玩法比起匕首爹明显有差距,图个新奇之后一下就把游戏玩腻
关于其他评价的难度问题,我觉得不难,因为我玩的第一盘就赢了。。。。还带着700多买了3个两个职业剩百多,就很“普通”的起手-5卡换多抽1外加匕首抽牌,后面再补一个弃宝藏+5血上限。成型之后磨磨蹭蹭打着打着就打完了,还贪了一堆钱(期间不会玩还有一次神秘房没拿奖励按了忽略,一次选了弱小房)。匕首套路成型后是真的强(但无论如何不要考虑纯匕首,必须携带部分高伤害的牌以及保证回血能力,特别是匕首一点都没升级过的)
其他职业就难搞一些,各职业间的同质化在游戏前期也比较严重,中期没拿到套路估计就拿钱跑了,赢了也没什么奖励可言,就一点没鬼用的钱跟开难度。高难度感觉玩法区别也不大,只是更需要保证生命健康以及祈祷不要碰到克制你的怪
至于这游戏大多数时候的臃肿牌库我感觉也是能体现大局观的,缩减牌库的玩法在这里好像比较难达成~
过关后选的奖励塔罗牌好像绝大多数情况下都是碾压其它选项。。我表示不理解
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提取码:h4c6
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