《骰子地下城(Dicey Dungeons)》是由TERRY CAVANAGH发行的一款策略roguelike骰子(实质非常像卡牌)游戏。在众多策略roguelike游戏中,本作以新颖的玩法和精致手绘风的画面与其决一胜负脱颖而出。游戏背景音乐也是映衬了游戏的画风,既可爱又滑稽搞笑,虽然游戏的文本内容让玩家提不起什么兴趣,但是游戏人物、怪物的画风可能会戳中你的笑点。
名称: Dicey Dungeons
类型: 独立, 策略
开发商: Terry Cavanagh
发行商: Terry Cavanagh
系列: Terry Cavanagh, indienova
发行日期: 2019年8月14日
大小:300M
S售价:¥50
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 7
- 处理器: Intel Core2 Duo 2.4GHz or equivalent
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: Intel HD Graphics 5000 or better
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
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- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel Core2 Duo 2.4GHz or equivalent
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: Intel HD Graphics 5000 or better
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
点评
某些职业碰到特定怪会非常卡手(比如机器人碰到了让你骰子看不见的),职业虽多,但怪物重复,并且如果运气不好,碰不到好道具,怪比你伤害高,一套虚弱震颤下来10点血,还把你骰子搞的打不出伤害。
打几个怪下来升级虽然会回满血增加血量,但是升级除了增加一个骰子/CPU,战斗上的提升不是很大,战斗提升完全靠脸摸箱子或者商店有好道具,没有好道具基本凉,看脸的情况比操作大太多
玩一会后,道具啊敌人啊之类的非常重复,打倒敌人后没有什么收益感觉(1块钱+X经验),就算通关了,也是个转盘后剧情杀,没啥通关喜悦感。我感觉这是最大的败笔,闯关游戏最大的乐趣就是打怪摸尸体(滑稽),我杀了怪物完全没有一种我打败了对方获得胜利的感觉,每个怪都是(1金币+X经验),很无趣
总的来说,这游戏在模式上有些新意,但是在游戏过程中没有什么新意反而感觉有些敷衍(说的就是每个怪1金币+X经验的万年不变)没有玩了一会后,就没有什么继续玩下去的动力了,好不容易通关了,这时候游戏产生的乐趣也没出现…..让我无法想继续开始下一把
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