我们的女主角 Rignetta 刚刚像节俭的企业家一样以低价购买了一些土地,但便宜的土地总是有问题……
名称:Rignetta’s Adventure / リジネッタさんの冒険
开发: I’m cuttest in the world.
发行: Apr/23/2022
类型: 冒险
大小: 220M
关于游戏
[故事]
我们的女主角 Rignetta 刚刚像节俭的企业家一样以低价购买了一些土地,
但便宜的土地总是有陷阱……
在这种情况下,该地区到处都是怪物!
Rignetta能否让这片破碎的土地恢复和平!?
[系统]
自上而下的动作角色扮演游戏,结合了踩弱者
和被大BOss踩踏的组合,需要反复试验。
留意隐藏的道具、额外的武器和新服装!
【难度】
难度级别随意,对H-game新手来说是一个很好的入门。
如果你在击败老板时遇到困难,你可以无视他们,继续前进。
[其他说明]
・篝火:恢复全数据,补充所持的所有恢复道具
遭能量吸取造成的最大数值少也可恢复
※通过Config中更改设置后的项目将不再恢复
・迷你箱:可爱的小生物。有蓝色的和黄色的孩子
为了支援我的冒险,平时在休息区域待机
・狐人 :据说生活在森林某处的和平种族
[操作说明]
・Z :攻击
・X :菜单
・C :切换武器
・D :主动躺倒
主要特点 1
动画会根据进入行动的敌人数量而变化!
当然,也为各种服装准备了动画。组合是无限的!
* 衣服损坏也包括在内。
有超过 40 名敌人可以一起玩 ecchi hijinks,Reminiscence 场景甚至不能放在一个屏幕上!
为了让 6 场 Boss 战变得独一无二,我们付出了很多努力,还有很多让你保持警惕的噱头。
* 即使你打不过boss,你也可以从他们身边推动并不断进步!
游戏的所有芯片组都是手工制作的!
大海、海边、遗迹、魔域、森林、沉船……所有的资产都是专门为这款游戏打造的!
主要特点 2
所以您是不是在想“Rignetta 是一个漂亮的机器人女孩,脑洞大、奶子大、个性迷人……但是那些眼镜有点……”?别担心,如果您不喜欢,可以关闭眼镜!
随着游戏的进行,您的行动基地将扩大。昨天的敌人是今天最好的伙伴。
最后,一个我们可以实现性感世界和平的H游戏!
包括日语和英语版本!可以在标题屏幕上的选项中切换语言选择。
一个充满小细节和额外感动的有趣而独特的世界!
有许多非 H 动画为游戏世界注入活力!
* BGM也是专门为这款游戏制作的!
特别奖励同人志
没错,该游戏还附送了 70 多页的同人志,其中包含大量大作者的贡献!
不仅如此,还包括一个循环动画视频!
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■ 注意事项
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以下内容包含部分剧透内容。
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■ 区域解说
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区域1:海岸/海底
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野生动植物都会变得容易怪物化的神秘海岸。
好像就是因为这个原因,地价才十分便宜。
能够正常在海底移动是因为本美少女机械娘的超级黑科技。
水不是太深的话可以肉身下海,不过这是一般非必要不使用的功能。
海岸上也有部分受到魔界影响产生瘴气的地方。
所以能偶尔看见几个敌人在互相缠绵的样子。
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Boss:女王史莱姆
女王美杜莎?不认识的孩子呢…。
据我推测这女王史莱姆应该是史莱姆娘成长为的最终形态。
感觉总有一天这海滩会被成千上万的女王史莱姆给塞满啊。
打倒史莱姆女王前先去1-3~1-4间的某个隐藏地图的话
还可以看到她扭来扭去的样子。
攻略笔记
收到反馈说还算挺强的一个Boss。
我也是这么觉得的。
地图的左右两边不在Boss的攻击范围内,所以先
一边在两边躲避攻击一边处理掉周围小怪比较好。
以及Boss的弹幕其实比肉眼所见的判定范围还要小。
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区域2:遗迹
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应该是在很久以前建成的遗迹。
遗迹内的壁画上画了“手持权杖的王”“太阳”“黑色的太阳”“民众”等内容。
2-3~2-4的隐藏地图里,可以看到一个“黑色太阳底下民众正在被那个”的壁画。
2-5地图左侧的壁画描绘的是贤王统治时的时代,右侧壁画则描绘了王被魔物蛊惑后的时代。
说起来那些幽灵就是从2-5前一个图的民众壁画中出现的呢。
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Boss:克拉肯
「刚才的触手……绝对是乌贼」
适应了遗迹环境的巨大乌贼。
看来普通的生物就是被它消化后才变成了史莱姆呢。
不光是本体,就连左右触手都有单独H动画的Boss。
攻略笔记
左右的触手会突然压过来将人束缚住,所以优先破坏触手吧。
上方伸来的触手只要躲到平台最下方位置就不会被打到。
虽然这样一来的话我也没法进行攻击了,但遇上棘手的情况就躲过去吧。
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区域3:魔界/奈落
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被魔物蛊惑的王为了寻求永远的生命所到达的场所。
由于能源不足,遗迹与魔界的结合状态较弱,平时处于半休眠状态
但由于感受到了能成为食粮的魔力(我),这里又重新活动了起来。
只要打败了在这的元凶,也许就可以切断这里与魔界的联系了吧。
奈落好像更是那强大力量都无法触及的深渊。
半吊子的魔法会被直接打消,所以只能采用物理方法逃脱。
要是没有迷你箱们为我架梯子的话,就算强如我也逃不过化作苗床的命运吧。
在游戏制作初期本来是打算做成地狱来着,
但为了追求简单易懂就修改设定成了魔界。
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中Boss:阿娜温君
栖息在魔界的植物亚人种。
这可爱的孩子在魔界有好几位。
顺带一提给迷你箱们投食的跟据点里的个体是同一位。
攻略笔记
在不同地图的个体会使用不同攻击类型的bit进行攻击。
bit的行动方式一定程度上由花的颜色决定。
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Boss:迷之魅魔
本游戏第一个募集设计而诞生敌人单位。
看来是因为感受到了浓厚的魔之波动而从异世界穿越过来的。
莫非这魔界的蘑菇全都是出自她手。
攻略笔记
放置蘑菇后,蘑菇会随着时间进行小→中→大机制的成长。
大蘑菇非常棘手所以尽快将蘑菇砍伐掉可以让战斗更轻松。
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Boss:暗之女王
曾经为追求永远不老不死,最终将手伸向魔界的王女。
跟着成了魔族的家臣们好像现在也习惯了魔族人生,过得还算开心。
由于小岛的能源开发,刚好在遗迹与魔界的连接点处重新现身
被最强美少女机械娘莉吉内塔的美貌与魔力吸引,再次觉醒了。
攻略笔记
会随着形态变化攻击模式
然后,迷你箱无人机会在特定时机投下SP药水支援
第1形态想要不停躲避外周袭来的弹幕比较麻烦,
所以就算硬着头皮,也快点打过去比较好
第2形态要是战斗拖太长时间的话,侍从会不停涌出来
第3形态则是按顺序施展3类型攻击的攻击模式
地震攻击会将我推向平台外,所以攻击时候只要注意
尽量留在平台的中心位置输出,打起来就会简单许多
至于其他的攻击方式,遇上了肯定就一目了然了
第3形态开始Boss就不会再移动了,所以电锯很有效
果然要打倒神仙还是电锯最好使啊
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区域A:森林
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区域开放方法
休息区域1-2之后的洞窟地图里朝东前进
史莱姆娘很多的地图朝东边先进
封锁着道路的障碍物可以使用光剑破坏
※也可以通过观看ED开放
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这里是海岸处分歧出的追加区域。
游戏制作初期本来是打算做成史莱姆娘村的,不过经历了种种迂回曲折后成了森林。
由于位置刚好就在魔界的正上方,所以受影响的东西也比较多。
这里还有这一些度假区开发前后建造出来的小屋,但现在已经沦为了飞蛾娘们的巢穴了。
这里还有同样受到影响变异而成的善良兽人。
她们好像在这危险重重的森林中俏俏生活着的样子。
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Boss:深渊树妖
从连接着魔界的大洞中长出的植物系亚人。
是魔界的住民们为了压制地面而精心培育出来的怪物。
阿娜温君和迷之魅魔会为其提供支援也是因为这个原因吧。
攻略笔记
这Boss会一边挖空场地一边前进。
每次攻击本体都会加快其前进速度。
可以通过破坏其双手让其回到初始位置,加速状态也会被重置。
这时候,魔界的朋友们会为其送上增援。
一开始就不停盯着双手破坏也不是良策。
最后要注意的是,要是前进到了一定程度就会施展出不可回避的抓取攻击。
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区域B:沉船
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区域开放方法
朝着休息区域1-4的前1个地图里西边的隐藏道路前进
封锁着道路的障碍物可以使用手榴弹破坏
※也可以通过观看ED开放
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这里是海底处分歧出的追加区域。
藏的地方非常刁钻,想必没察觉到的人一定很多。
看来是被近海的怪物们给击沉了的样子。
冰海精灵跟美人鱼们都性情凶暴,沉船也是没办法的事啦!
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Boss:不死船长
沉船的船长没能升天化为了幽灵。
本来还打算做沉船船员变成的骷髅娘的
但因为突然想到了深海修女星的主意,就换成了那个。
其实从制作沉船这个地图开始后的好一阵时间里都没决定要用什么做Boss
当初也有过考虑使用海蛇或者塞壬当Boss。
最后使用了船长来当Boss,机制则采用了某九头蛇一样的机制。
攻略笔记
绘画会进行范围攻击,Boss本体则会从外周出现并突进。
一开始攻击频率很低,后半场开始绘画的数量就会增加。
绘画的范围攻击方向与画中脸的方向相同。
Boss一定会在我所在的路线上出现。
突进攻击的判定范围其实很小,所以应该还算好躲开。
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区域C:荒野
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区域开放方法
爬上休息区域1-5东边的藤蔓
然后将封锁的障碍物用电锯破坏掉
※ED之后也会直接开放
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这里是遗迹前的海岸洞窟分歧出的追加区域。
具体来说就是岛东南部是一片荒野。
和森林一样受到了魔界的影响,却没有深渊树妖那样
直接从魔界出来的存在。
这区域也能明显看出有曾经开发过的痕迹。
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Boss:玉头佛
曾经有部分民众没能赶上和女王一行一起去到魔界,
他们的灵魂附着在了仙人掌上,就成了仙人掌人。
他们虽然在漫长的岁月中已经忘记了自己曾经信仰的对象,
但唯独记得自己一直信仰着某物。
于是他们就将形状吉利的仙人掌当成了信仰对象,
汇聚了仙人掌人们虔诚的祈祷之力,那株仙人掌也真的获得了精灵般的力量。
那就是玉头佛。
攻略笔记
是个攻击性拉满,一开始就会全力进行范围攻击的Boss。
随着战斗的推进,旁边仙人掌人的攻击也会渐渐激烈。
每轮攻势前攻击的顺序都是已经定好了的,所以只要冷静观察的话
回避方法也会自然领悟。
看上去没有安全区的攻击,只要积极走位移动也可以躲开。
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Boss:暴风召唤者
被女王遗忘的遗物,经过了漫长年月后化身为了精灵。
在这闲得发慌,除了和风精灵喝喝茶和对仙人掌人们搞搞恶作剧外
就没别的消遣方式的荒野,如今却出现了一位外来的客人。
「我一直 搞不明白…
为什么 大家 不在最开始 就直接用 必杀技呢」
攻略笔记
一开始的必杀技,只要把轻卡车当作防壁就可以回避掉。
设置型和3道电击之类的攻击会瞄准当前所在的地方。
电击的判定范围很小所以能轻松躲开。
密集配置的电击伤害非常高所以得尽量躲开。
唯独遇上这个攻击的时候,跟着风向移动吧。
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