资深评测:
这才是正真的工人物语,绝对有成为模拟经营神作的潜力,希望工作室不要放弃开发,哪怕后续的内容是付费DLC我也会支持。
说一下目前我希望能改进的地方,战斗方面有时候战斗胜负感觉不在质量而是数量,两个低级的强盗就能打死我一个高级士兵,这让生产高级士兵变得很没有意义,我一堆警卫冲进去堆人也能打赢,希望能给高级兵种的战斗力加强,另外就是格子的对齐方式太困难,对于我这个密集型建造爱好者来说简直是急得要死,空着一小块地不能用很难受。还有就是能不能设置玩家可以铲掉地图上的树木,有时候树木挡住无法整齐放置建筑也让人很困惑。兵种方面希望能出远程兵种辅助输出。野怪方面希望强盗营地分等级,摧毁高级营地送一些神器之类的。整体来说游戏是非常棒的游戏,如果身边有喜欢玩模拟经营的朋友我一定会推荐。
这游戏和戴森球计划是一个类型的游戏
敌人数量和强度难度决定了你所需要的资源数量以及后续的产业加工链条上工具,建筑的数量。
虽然我还没有通关,但是这几个小时玩下来我觉得
最高难度下且矿产资源拉少,地形拉陡峭的情况下,想要通关简直是难如登天。
对于整个链条的精密度需要有异常严格的把控(当然我目前不知晓制作组时候是否把资源和敌人强度的平衡做好)
总之,画风清新可爱,但玩起来确实是比较烧脑子,而且本作对于种田玩家长期起来养成的强迫症习惯是非常不友好,建造的时候体验感可谓是极差,没有对齐的基本长度单位!。(地形对于游戏难度的提升是指数型的,会影响你的工业区布局,建筑物距离以及数量,从而不能够集约化生产,影响产出)
但说到底,本作的各种细节还是能够看出制作组慢慢的诚意,希望他们能够好好考虑玩家的一些非常本能性的,对于提高游戏体验行的建议!对于本作的发展是非常有帮助的
如果你是蒸汽朋克等城镇建设类的忠实玩家可以考虑入,没有蒸汽朋克那么紧张,容错还是有的。
大致经验就是,开局2塔1探索2伐木2锯木厂1种树1觅食1杂货1猎人,塔优先往有矿的地方扩张,适当的时候要把酒馆和住宅小屋修一点,这样人口才会上涨,不然人少强盗突然来袭很难防,最普通的人(没有任何职位的)在被分配工作前都是搬运工,注意不要造兵招人把他们用完了,先在家门口把武器工坊和石匠铺造下,因为船里自带铜矿和石头,可以先铜剑造他几十个普通士兵防土匪,注意只有守卫才能扩张士兵不能,前期不要让小偷偷太多货,整点游骑兵防小偷,后期直接靠近了修兵营R定位推过去就行,对付幽灵最好用勇士和游骑兵,注意狼人的攻击会减员并且在狼窝新生成一个狼人(所以最好攒一大波兵再进攻狼窝,不然。。。),打的时候怕出错就开1速,发展嫌慢就5速,画风还是很养眼的,比较放松,但是需要熟悉,至于其他阵营的任务,没空,先等我灭了这些盗贼幽灵再说吧
在《帕格尼物语》中,您将探索这片幻想岛屿的一切。通过建造超过40种不同类型的建筑,使用70多种不同类型的物品,管理复杂的生产链,带领您的居民,充分发挥创意打造独特的经济体系。
名称: 帕格尼物语
类型: 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: Envision Entertainment
发行商: Envision Entertainment
发行日期: 2023 年 12 月 13 日
抢先体验发行日期: 2023 年 12 月 13 日
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: 64-bit Windows® 10 version 1909 or newer
- 处理器: Quad Core
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: nVidia GTX 1050 Mobile / AMD Radeon RX470
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
- 附注事项: Please note that Intel Integrated Graphics (UHD, Iris Xe) are not supported.
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: 64-bit Windows® 10 version 1909 or newer
- 处理器: Hexa Core
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: nVidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
- 附注事项: Please note that Intel Integrated Graphics (UHD, Iris Xe) are not supported.
原文链接:https://ogsgame.8910pan.top/new/2023/12/80129/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!
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