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不朽者传奇豪华版 Immortals of Aveum Deluxe Edition 第一人称魔法射击游戏 STEAM简体中文

评测:

这是一部魔法背景的单人FPS作品,采用了线性战役模式,任务中间玩家可以在去过的地图间探索,但收益不高,可以当作纯线性游戏体验。游戏的美术设计不错,战斗体验也比较优秀。玩家以手当枪,有三种核心魔法分别对应手枪、霰弹枪和冲锋枪,随着剧情推进,玩家可以解锁多种需要冷却的主动技能,例如破盾拳、魔法弹雨等等。此外,玩家还会拥有多种道具,比如能把敌人拉过来的鞭子等。核心魔法、主动技能和道具的搭配,叠加上瞬移等移动技能,玩家可以用漂亮的手法虐杀敌人,观赏性很高。同时,敌人的种类不算太少,不同的护盾也需要玩家经常切换武器进行战斗,增加了挑战和多样性。但是,游戏的剧情没有亮点,正反派人物都时常降智,主角说话做事过于玩世不恭,从游戏开始到结束性格几乎没有成长,实在是不讨喜。游戏对话系统非常糟糕,按键设定不人性化,很多对话选项也都没有意义。优化一般,4090玩4K开了DLSS也经常掉帧,中低配置的朋友谨慎考虑。

魔法,可以是射击游戏,可以是动作游戏,但不能是垃圾游戏。

别误会,我是说在座的各位,都是垃圾。也许IGN给了不朽者传奇八分,给了魔咒之地六分,但是在玩家角度来看,都是不太行的游戏,不朽者传奇,作为套了一层皮的使命召唤,玩的还是那一套,三种元素,蓝色半自动突击步枪,绿色冲锋枪,红色霰弹枪,虽然游戏元素后期有变种,但纯粹是半自动变成狙击,冲锋变成半自动之类的改变,而对面在干什么?扔绿色一坨一坨的东西,那是啥?震撼弹!

作为两部魔法3A大作分占上下半年,差别在哪?

不好意思,我真的无法跳开这两部难兄难弟单拉一个出来指控,尤其在于它们有一大堆共同点上,首先就是优化,我以为魔咒之地已经是极品了,没想到不朽者传奇更是重量级,我3080笔记本稳不住全低2k60,虽然咱们这是笔记本,但不止于不让咱们玩游戏了吧?魔咒之地起码能有个30帧,大平原和城市低一点没关系,不朽者传奇一视同仁,哪哪都卡,一些小场面的过场动画都能卡到只剩5帧,我都不知道到底在实时演算什么勾八玩意,魔咒之地我没有闪退过,不朽者传奇我刷图闪退了三次,更牛的是,这游戏过场不准跳过,意味着每次闪退你都得看一遍又臭又长的过场,享受一帧够看,两帧电竞的顶级体验,中途我差点就弃坑了,我愿将此作与咕噜并称年度卧龙凤雏。
剧情更是一大堆相似的地方,同样是魔法失控腐蚀了大地,同样是牺牲了一大堆人最后还要牺牲自己才解决问题,不朽者传奇好在讲全了一个故事,尽管故事号称25小时,结果我正常魔驭使难度11小时就通关了,至少他讲完了,魔咒之地节奏完全失控,后期堆了一堆事情一股脑讲完,前期无意义的跑图让大部分人玩不到后期,所以评价相比本作更低,但是主线大概要18小时才能打完,但是魔咒之地更贵,预购党当场哭死。
说回游戏本身,真的到处透露出一股我是萌新制作组,臭毛病我都要犯一次的感觉,魔咒之地至少是有经验的夜光组做的,一些很基础的毛病不会出现,但是不朽者传奇,真的不知道谁做的规划,自己设计了不少冲刺技能,但是跟NPC走路却不设置同步,我一口气冲前面去了NPC不动了,必须回去靠近NPC才能继续走,他又跟乌龟一样慢,啥年代了15年巫师三都同步跑步了,怎么2023年还有NPC只会走路的游戏?有些地方还强制限制你的速度,不仅如此,引导也是一坨狗屎,制作组可能觉得自己超聪明的,搞一个路径点一点一点的指引,却忘了这游戏有各种高速位移的技能,我二段跳加闪身都能直接跨越几个地方,傻傻的引导还在一点一点的往前指,有几个地方引导自己都乱套了,明明目的地就在对面,他绕一个超级大远路才能到,制作组机关算尽却没给地图设置空气墙,我从两座山之间穿过去直接到目的地结果任务bug了,我人都傻了,重启任务还给我闪退了,这一套组合拳给我CPU干烧了,剧情很赶,各种人物走马观花,而且明显感觉到几条角色线被砍了,莫名其妙就到决战了,这点倒是跟魔咒之地真的是难兄难弟,魔法很炫酷,但是很虚,缺乏一种中世纪的剑与魔法的厚重感,这点魔咒之地做的比不朽者传奇好,看来这个制作组依然没摆脱自己是COD组的事实,当然喜欢参杂现代风味的魔法的玩家可以无视此条。这游戏的解谜真的太便秘了,就是找那三个破元素或者找折射点,说真的解这个谜比战神三女神宝箱还要便秘,因为在暗一点的地方元素也是暗的,找到血压升高,更不用说制作组那特别喜欢抓timing的心,有个宝箱正好卡在timing上,这么喜欢卡timing真还把自己当COD玩呢?

长处在哪?值得入手吗?

本质上就是射击游戏,你要说好玩,当他是COD魔法版也不是不行,不谈优化的话,游戏还是可以玩一玩的,本质上是箱庭世界,几个地区组合起来,地图样式梦回星战武士团,不过这个3D地图远没有绝地绕,几乎没有什么回头路,东西还是藏了不少,但是不少都是钱,当你费尽心思各种跑酷跑到一个旮旯里打开发现是一堆钱你觉得爽吗?不好意思忘了说长处,受击反馈是有COD底子在里面的,很清楚很明确,手感很舒服,制作组很认真的为了每一件武器做了建模,戒指啊魔印啊都很清晰,甚至比地图清晰多了,蛮好看的,主角贾克的头发carry全场,发胶手从哪学的?斯巴达吗?地图还是有创意的,不同地方有不同的生态,音乐倒是还在水准之上,尤其是古城塞壬的那个背景音乐蛮好听的,总的来说,IGN给8分,那是基于不管优化的情况下,虽然发布了补丁,但是于事无补,我还是卡的一批,鉴于目前还没实质优化,我建议再等等,四折可以入手,游戏难度不高,正常难度真的给了很多药,稍微注意点都不太会死,目前暂给6分,因为优化居然能比魔咒之地还烂,ascendant工作室怕不是开局就要descendant了吧?


《不朽者传奇》是一款第一人称魔法射击游戏,游戏故事围绕主人公“贾克”展开;面临这个如临深渊岌岌可危的世界,贾克加入了精英战斗法师教团,担负起救亡的使命。

名称: 不朽者传奇/Immortals of Aveum
类型: 动作, 冒险
开发商: Ascendant Studios
发行商: Electronic Arts
发行日期: 2023 年 8 月 22 日

《不朽者传奇》豪华版

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  • 三魔驭使之怒——可装备贾克的红色、绿色或蓝色符文,并提升暴击伤害
  • 不朽者指环——提升对所有三色魔法的破碎效果
  • 拉沙恩指环——提升所有三色魔法的伤害
  • 阿瑞斯特亚指环——提升所有三色魔法的狂怒伤害
  • 巨人魔造兵护腕——提升护甲和治疗水晶恢复率
  • 天空岛护手——提升护甲和护盾值,同时缩短闪避的冷却时间
  • 德雷斯尼尔透镜——增加魔法破坏伤害并提升红色魔法的整体威力
  • 卢西恩之链——缩短拴移控制魔法的冷却时间并提升蓝色魔法的整体威力
  • 无面帝之瓶——延长凝滞控制魔法的持续时间,并提升绿色魔法的整体威力

关于这款游戏

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原文链接:https://ogsgame.8910pan.top/new/2023/12/83525/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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