典型的噩梦情节是基于一个专业的心理学家谁帮助我们创造游戏提供的现实世界的情况。本场比赛不只是让你害怕-约翰的故事是基于心理分析理论,它可以解释很多人的问题。
名称: Typical Nightmare
类型: 动作, 冒险, 独立, 模拟
开发商: ELECTROSTALIN ENTERTAINMENT
发行商: ELECTROSTALIN ENTERTAINMENT
发行日期: 2018年8月22日
大小:8.99G
S售价:¥ 37
关于这款游戏
你做出的重要决定可以完全改变主人公的命运。弄清楚在梦中捉弄约翰的到底是什么,它想要的是什么。约翰是否有勇气直视恐惧并战胜恐惧,只取决于你!
认识自己的恐惧
探索主人公的恐惧的根源,帮助他深入自己的噩梦,战胜噩梦,回到正常生活中。
改变自己的命运
做出将会颠覆主人公命运的艰难的道德选择。主人公是否能改变自己的命运,还是安于现状,全部取决于你。
战胜自己
直视自己的恐惧。游戏中采用典型噩梦案例,地球上的每个人都曾受到过它们的困扰。
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows Vista / 7 / 8 / 10
- 处理器: Intel Core i5-2400 and AMD FX-8120
- 内存: 8 GB RAM
- 图形: R9 280X / Nvidia geforce gtx 1060
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
推荐配置:
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows Vista / 7 / 8 / 10
- 处理器: Intel Core i7-4770 and AMD FX-8350
- 内存: 8 GB RAM
- 图形: Radeon RX 580 8GB / Nvidia geforce gtx 1070
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
点评:
这是我今年玩过优化最差的游戏,似乎开发商根本就没有优化,默认最高效果进游戏卡成幻灯片,平均特效在15帧左右,最吃特效的是阴影选项,当我把阴影完全关闭后露出Shit一样的画质帧数才得以达到90-120多帧,但此时的画质根本不是人眼可以看的,这款游戏即使是最高画质都成幻灯片了也相当平庸,游戏整体画质真的相当粗糙,显然开发商的美工并不理想。其次就是用户体验很差,UI相当简陋粗糙,可以调整的选项只有画面和音效,没有按键设置和鼠标,还遇到一个BUG,死掉后复活游戏的ESC菜单一直显示在屏幕上,怎么都去不掉,然后游戏的载入速度是比一般的游戏要慢一些,然后主角的走路速度还特别龟速,这将浪费很多时间。至于游戏本身的恐怖氛围还行,一进大楼有弗莱迪的涂鸦,还有许多制造恐怖感的音效,但是上面那些问题导致这个游戏看起来就很粗制滥造根本没法玩。
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