《号角与象牙之门,Gates of Horn and Ivory》是一款涉及哲学心理层面的冒险解谜游戏,它为这个世界、人的存在提供了一个可能的理论。你有没有想过死后会发生什么?或是宇宙的终点在哪里?可见宇宙之外是什么?我们真的是三维的吗?引力如何影响时间?这些“假如……?”在游戏中通过口头故事来推进,解决的方法有多个,结局也各不相同,收集周围环境里的提示,增加你对存在的了解。
名称: Gates of Horn and Ivory
类型: 冒险, 独立
开发商: Please Be Patient
发行商: Please Be Patient
发行日期: 2018年9月7日
大小:560M
S售价:¥50
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统:Windows7、Windows8(8.1),Windows
- 处理器:1GHz的了
- 内存:2 GB的RAM
- 图形:专用的视频卡推荐
- DirectX版本:九
- 存储空间:需要4 GB可用空间
点评:
《Gates of Horn and Ivory》是一款有关心理学的2D平台跳跃解谜游戏,游戏内容主要围绕探讨“我们的存在”这一主题展开。
“Gates of Horn and Ivory(角与象牙之门)”是一种用来区分真假的文学形象,这个短语起源于希腊语,其中“horn(号角)”一词与“fulfil(达到)”相似,“ivory(象牙)”一词与“deceive(欺骗)”相似。在这些词语的基础上,通过gate of horn的梦被称为真实的梦,通过gate of ivory的梦被称为虚假的梦。
知道这些后,游戏的深度似乎提高了一个层面,但可惜的是,虽然内容不乏可圈可点之处,但游戏内的解谜和主题的结合十分之生硬。
作为一款2D平台跳跃解谜独立游戏,本作的画面稍显简单,第一眼看上去很难让玩家提起兴趣,;第二,作为平台跳跃游戏的核心,游戏内跳跃的手感并不是很舒服,有一种很虚的感觉,蹬墙跳更是没有任何画面反馈让人判断是否处于抓墙转态,
游戏的地图优点和缺点都很明显。玩家操控的角色一开始就在一个菱形的迷宫里,这个迷宫并没有边界,当你到达地图任意一端时继续前进,就会出现在地图的另一端,整个地图相当于一个无限的循环,算是能让人眼前一亮的设计。但除此之外,游戏的地图十分之绕,按Tab键总览的地图又非常不直观,很多地方错过了就得再绕一大圈回去,在这期间经过无数的岔路口时又很可能不小心走错导致浪费大量时间。
根据完成度的不同,游戏可以打出多个结局,根据玩家想要打出的结局,游戏时间在3-8小时不等。建议在一局内一次性打出结局,不然当过后再玩的时候很可能会看着复杂的地图无从下手。
游戏的BGM相较于游戏的其他内容算是相当的出彩了,虽然风格大体相同,但很好的烘托了神秘而又未知的氛围,非常贴合游戏的主题。
游戏无中文,在阅读谜题的提示时需要一定的词汇量,靠翻译软件能勉强啃下
解谜游戏爱好者可考虑入手,除此之外皆不建议入手
优点
+新奇的主题
+地图的四面循环
+贴合主题的BGM
+部分谜题还算巧妙
+多结局
缺点
-主题与内容结合生硬
-跳跃手感差
-动作缺少反馈
-简单的画面
-道路很绕却无法直观的总览地图
-无中文
原文链接:https://ogsgame.8910pan.top/new/2018/09/35819/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!
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