屡获殊荣的微策略游戏系列推出了最新的升级版,在这里经营并建设您自己的王国,保护它免受贪婪生物的威胁!在全新的单人或合作战役模式里,体验新的科技、部队、敌人、坐骑和隐藏要素。
名称: Kingdom Two Crowns
类型: 冒险, 独立, 模拟, 策略
开发商: Noio, Coatsink
发行商: Raw Fury
系列: Kingdom
发行日期: 2018年12月11日
Nintendo Switch售价:$19.99
关于这款游戏
在屡获殊荣的《王国》系列中,玩家扮演一名君主的角色,白手起家奋力建设自己的王国。全世界几十万的玩家探索、招募忠心的臣民,并在每个夜晚抵御贪婪生物的持续威胁——但他们以前是孤军奋战的,对于王国里的所有事物也是,世事无永恒……不过现在情况发生了改变。
《王国:两位君主》是基于富有挑战性的著名微策略体验的游戏系列推出的升级版。本游戏采用了全新的战役模式,君主们现在必须努力建设一个经得起时间考验的王国,直到找到彻底击败贪婪生物的办法。招募新类型的部队,并发展先进科技来加强您的防御。探索新的场景来发现隐藏在深处的新坐骑和隐藏要素。在您推进战役模式的过程中,重游并全面复兴您的王国。
但您不是非要独自统治不可!《王国:两位君主》有着独一无二的合作游戏体验,君主们现在可以选择经典的单人体验或是寻求朋友帮助,可以进行本地或线上合作,您也可以随意加入或退出游戏。
挑战在等待着所有寻求它的玩家,无论您是第一次玩,或是铁杆粉丝。所以勇敢起来吧,伟大的君主们,归根结底,两位君主的统治要比一个强!
更新游戏后可以统治更多国土
在发布之后,Kingdom Two Crowns会进行更新和扩展,玩家们将会在世界各地的外来生物群落中冒险。在发布的首日,玩家们可以旅行至受封建时代日本的景观、建筑和文化所启发的国土。扮演威武的幕府将军或女武士,招募忍者来支援自己,领导士兵在神话的麒麟背上战斗,形成新的策略并向躲藏在竹林深处的贪婪生物英勇挺进。
我们会在Kingdom Two Crowns里继续保持探索、发现以及生存策略的体验,以及更多主题的生物群落,各自拥有独特的风格和特性,让人感到耳目一新,也改变玩家统治国土的方式。
主要特性:
◎ 全新的战役模式: 基于让《王国》成功的经典微策略设计,君主们现在可以在多舞台的战役模式里,建设永恒的王国,来一劳永逸地阻止贪婪生物的袭击。
◎ 两位君主来统治一切: 您不需要冒险来单独奋力建设王国!在本地或线上随意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防卫您的国土。
◎ 新特性、新策略: 丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 7
- 处理器: Intel 4th Gen Dual Core 2.0Ghz
- 内存: 4 GB RAM
- 图形: Nvida GTX Series 8
- DirectX 版本: 9.0c
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
- 附注事项: The game can likely run on lower rated hardware, but we can’t guarantee the performance.
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel 7th Gen
- 内存: 8 GB RAM
- 图形: Nvidia GTX Series 10
- DirectX 版本: 11
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
点评
这是一款融合了建造、生存、塔防元素的微策略游戏,玩家需要在白天扩建自己的领地,晚上躲在领地中防守怪物的进攻。游戏对策略机制进行了简化,只有金币一种主要资源,也不受人口、食物、天气的限制。游戏只有一条横轴,因此玩家只需要左右均衡发展,稳步扩建即可,很容易上手。
看着自己亲手建设的领地一步步发展壮大,最终固若金汤,坚不可摧,然后带领一支部队出海征服新的大陆非常有成就感,然而这一切都是在吃前作的老本,新增的双人联机模式也只能和好友联机,创新之处顶多就是一个DLC的水平,却当作续作推出实在是毫无诚意。
一言以蔽之,它应该会是一款良好的游戏?!
说实话,这游戏远远没有达到我的预期.
我是一个非常喜欢前作王国:新大陆的玩家,但是,这作为一个憋了3年的并且70人民币的续作,除了能够联机,他的玩法和特点似乎没有太多改变,而且还多了一些麻烦的新东西,
我最不明白的就是钻石的设定,为了解锁特殊的道具,需要用到钻石,但是你不需要使用钻石时,这些钻石就会占用你很多的钱袋空间,并且你也没法轻易地把它们花掉,他们真的很碍事.你甚至没法分开放置你的钻石,因为国王总是先把金币丢下….
还有就是这游戏最为诟病的AI智商,也没有太大的改变,为什么那些手无缚鸡之力的人只有遇到了怪物才会跑起来呢(?_?),不能改一改吗.
最重要的是,他的可玩性比起前作都差不了多少,还是仅仅只有5关,还是一模一样的玩法流程,作为一个王国系列的老玩家,我感觉并不新鲜了.当然,对于第一次接触这游戏的玩家来说他也许还是很棒的.这游戏最为优秀的地方还是在于美术与音乐,我曾经被前作的美术与音乐所打动,这部新作也有很多的艺术改变,可对于这部新作,我更期待的还是全新的玩法与挑战.
不过,我依然在期待着后续的更新,如果有比较大的改动,也许我会改变我当前的看法与这条评测
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