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【官中】Double | 動作類通關戰鬥遊戲

動作類通關戰鬥遊戲 Double 帶你走進睡夢,克服心理障礙。人生軌迹掌握在自己手中,探索屬于你的神秘結局。

名稱: Double
類型: 動作, 冒險, 獨立
開發商: TomatoFantasyGames
發行商: TomatoFantasyGames, GrabTheGames
發行日期: 2019年3月15日
大小:1.06G
S售價:¥26

關于這款遊戲

動作類通關戰鬥遊戲 Double 帶你走進睡夢,克服心理障礙。人生軌迹掌握在自己手中,探索屬于你的神秘結局。

Carlos 被送入精神病院後,試圖克服戰後創傷後遺症。入院期間,他每天必須做出選擇:選擇接受治療還是任由自己生活在幻象之中。

特色玩法:

  • 非線性故事情節跌宕起伏,在多變的世界中爲自己的未來做出選擇。
  • 在夢境和現實間徘徊。随着故事慢慢發展,夢境對現實的侵蝕力日漸增強。
  • 遊戲原聲營造震撼視聽體驗。

系統需求

最低配置:

    • 操作系統: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
    • 處理器: Dual Core CPU – 2.6ghz or Greater
    • 内存: 4 GB RAM
    • 圖形: 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics card (shader model 2)
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 聲卡: DirectX 9.0c compatible

點評

《Double》是一款心理題材的驚悚視覺小說遊戲,遊戲分爲現實和夢境兩部分,玩家需要穿插在夢境和現實來體驗遊戲并尋找答案。
遊戲的現實部分是互動小說,遊戲中的對話、音樂、手繪的美術風格、虛晃的鏡頭、壓抑的氣氛、不時出現的幻覺,都襯托着整體驚悚的氛圍,對精神病人視角的塑造是整個遊戲的出彩之處。
到了夢境中則是一個橫闆過關的射擊遊戲,在夢境中也有不少故事裏面的關鍵詞和劇情要素,需要玩家細細品味,這樣返回現實的時候才能幫助你在劇情中做出更好的選擇。可是作爲橫闆過關遊戲遲滞的操作感和極差的瞄準射擊動作讓你仿佛置身在一個巨大的BUG裏而不是遊戲,尤其是最後BOSS,筆者不止一次想砸鍵盤,如果動作遊戲苦手很可能因爲這種設計無法過關體驗進一步的劇情!
結局時提示整個故事未完待續,遊戲作者也表示有加入中文的想法值得期待,但是更希望作者能夠修改夢境中蹩腳的操作感。

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