《远星物语(CrossCode)》是一款设定在遥远未来的复古2D动作RPG游戏。这里有红白机式的16位色画风和流畅的物理效果,有快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情。
名称: CrossCode
类型: 角色扮演
开发商: Radical Fish Games
发行商: Deck13, WhisperGames, DANGEN Entertainment, Mayflower Entertainment
发行日期: 2015年5月16日
大小:574MB
S售价:¥88
关于这款游戏
《远星物语(CrossCode)》是一款设定在遥远未来的复古2D动作RPG游戏。这里有红白机式的16位色画风和流畅的物理效果,有快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情。
游戏好不好玩试了才知道!这里有《远星物语》的免费试玩版,不妨一试!
很多玩家都有过这种想法:将两类游戏的优点结合,打造出一款棒棒的游戏。这正是《远星物语》所做的。这里有塞尔达式的地城解谜元素,也有RPG游戏中的各式装备。冒险旅途中的道具可以助您在快节奏的战斗中大显身手,找准敌方弱点进行攻击。选择恰当的装备和技能来体验深度作战。
看看那些喜欢《远星物语》的玩家意见吧,希望您也能喜欢这款游戏!
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统: Windows XP
- 处理器: 2 GHz dual core
- 内存: 2 GB RAM
- 图形: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory, 1GB memory recommended
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 7/8
- 处理器: 2 GHz dual core
- 内存: 4 GB RAM
- 图形: Hardware Accelerated Graphics with dedicated memory, 1GB memory recommended
点评:
#颜艺妹子的寻找记忆之旅#
故事设定跟S.A.O有相似之处,虽然有刷怪打BOSS的关卡设计,但是远不如解谜关卡带给玩家的苦恼多(迷宫解谜有点容易卡关。。如果游戏有卡关超过一定时间有提示的话会更友好一点)
打过了来说一下
1. 训练里的伤害是和装备挂钩的 ???强一点的装秒过,但是训练中不能调取菜单,让人觉得是训练用固定装备了,才会有之后的问题。
P.S. 本来这种训练就是应该给定装备确定基线锻炼技术的,VPI这样的设计就比较有问题。游戏里玩家是一套新手装备领到训练任务的,可以试试绝对打到绝望。但如果代入个人装备属性,那拿到一把好剑也就没有训练的意义了。我觉得应该换一套给定的训练装备会比较合适。
2. 手柄操作感比较好,感觉键盘有一定的判定间隙,仅针对冲刺取消。
3. 游戏是好游戏,但一开始体验确实极差,我觉得我遇到这个问题不完全是我本人水平导致的,而是设计上可以避免的。因为代入一两个支线任务后的装备属性确实可以轻松过关。既然本来就不是想为难玩家,那为什么不考虑一下穿着新手套就去训练的玩家呢?要不然就定一个训练装备基准。本来评测讲的就是自己的游戏体验,我客观上就体验到这些,说我菜的——
4. 我 现 在 刷 野 打 Boss 都 基 本 无 伤 了 你 懂 这 种 心 情 吗?
网盘链接
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