《YORG.io》是一款塔防类的io游戏,之前出了网页版,目前S平台发售了PC单机版!建造和升级防御塔以保护你的基地,并尽可能长时间的生存。
名称: YORG.io
类型: 休闲, 独立, 策略
开发商: Tobias Springer
发行商: Tobias Springer
发行日期: 2019年5月23日
大小:50M
S售价:¥ 18
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 7 64bit or later
- 处理器: 1 Ghz or faster
- 内存: 512 MB RAM
- 图形: Any
- 存储空间: 需要 100 MB 可用空间
- 声卡: Any
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64bit
- 处理器: 2 Ghz or faster
- 内存: 2048 MB RAM
攻略
警告:这是一篇看完之后会让你觉得这个游戏索然无味的攻略!
我是在升20本之后完全挂机的,不再进行任何操作,挂机到第390天墙破,第394天大本营沦陷,游戏结束。
以上是我在392天,最后一道墙被攻破后,截下的图。以下是该游戏详细攻略,根据我的预计,500天不是问题,后面就看电脑配置了。
首先讲核心思路,我玩的是挑战难度,每天都有BOSS。玩过亿万僵尸400以上难度的就知道,你在前期要全线防御是不现实,通常是哪边来怪建哪边。
这个游戏也是一样,每一波在BOSS来的位置放墙堵BOSS,BOSS打哪个墙就升级哪个墙,哪个塔打BOSS就升级哪个塔。
- 前期不要修墙,全力发育,有矿的位置放一个塔就行。BOSS从哪边来了,就在哪边修墙,BOSS打哪个墙,就升级哪个墙。BOSS死了,就把墙卖掉,尽快升本。
- 科技前期优先挖矿和运输,运输点出“无障碍”之后就开始往最近的一条边拉节点,拉到边上后就开始沿着地图边界修墙,墙后面修塔。前期之后一层墙和隔一段摆放一个塔,但是后期会两层墙和不间断摆3,4层塔,所以前期提前把位置留出来。
- 沿着边界修了半条边的墙和塔之后,就差不多够用了,后续的建筑物都放到墙后面,怪物只会直奔大本营,不管拐着弯来打墙后面的建筑物。科技挖矿点到第一个25的时候就不要点了,全力点运输,尽快把无线运输点出来。
- 无线运输点出来后,也差不多修了一条边的墙了,这个时候吧基地周边的所有建筑物都拆掉,所有的建筑物都移到墙后面,基地修成一个乌龟壳。也就是一面墙一面塔守一面怪,基地配合电塔箭塔和两层墙守其它三面。当然,还是那句话,BOSS打哪个墙就升级哪个墙。哪个塔打BOSS就升级哪个塔。
- 接下来就可以安心发育了,前期多升级基地,防御就靠手动,辛苦一点,尽快把基地等级生上去。
- 大概在100天后吧,差不多四面墙都修起来了,防御塔也都间隔着摆满了。这个时候可以开始挂机模式了。具体是,水晶矿和总部等级相同,墙比总部等级低一级,塔比总部等级低二级,其它建筑比总部等级低三级,然后就科技优先点防御,其次攻击和生产,最后再点那个50点的挖矿。接下来基本就可以挂机了,有钱升总部,补墙,补塔,就可以了。
- 大概在300天以后,这个时候墙已经修满了两层了,塔大概修了1层半。这个时候偶尔塔会被隔墙打掉,需要手动去补。
- 最后就是370天以后吧,这个时候你如果不管的话,BOSS可能会把墙打掉一层。所以需要像最开始那样,BOSS打哪就升级哪。不过我懒得玩了,确实也是开始越来越卡了,就挂机不管它了
这个打法是完全针对游戏特性的打法,所有防御资源全部用上,怪物不会聚在一起全部散开,只针对BOSS进行手动升级防御,整个地图的资源随便吃随便用,可以一直打到地图资源用完或电脑崩溃为止。
点评
相比于其他一些即时性的io游戏而言,这款游戏能够进行长时间的玩下去,不是指让小伙伴通宵玩耍,而是这款游戏能够进行存档,读档,这样我们辛苦建造的东西,就不会瞬间消失了,很友好。为了让游戏更有可玩性,里面有多种游戏模式,简单,困难,不可能模式,boss天天见,以及沙盒模式,能够测试的基地布局。另外,我觉得游戏技能树的设计,也是为了能让游戏内容更为丰富一些。
网盘链接
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