《天空商人(Merchant of the Skies)》是一款沙盒贸易模拟游戏,在游戏中,玩家将化身空艇船长,驾驶自己的飞艇在各个空中港口间进行交易,不断收集资源来完善自己的空中基地。您最初是一个小型云计算的队长,并努力建立自己的贸易公司。
名称: Merchant of the Skies
类型: 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: Coldwild Games
发行商: Coldwild Games
发行日期: 2019年7月30日
系统需求
最低配置:
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- 操作系统: Windows 7 SP1+
- 处理器: Intel Core 2 Duo
- 内存: 1024 MB RAM
- 显卡: shader 3.0 supporting card (i.e. Intel HD Graphics 4000)
- DirectX 版本: 9.0a
- 存储空间: 需要 512 MB 可用空间
- 附注事项: DX9 (shader model 3.0) support
点评
像素类经营游戏,简单的低买高卖赚差价,做城镇任务获得金钱和声望。
有钱之后可以买资源岛,盖建筑收集基础资源,盖加工建筑把基础资源加工为高级资源。
左上角的色盘,每一格是一天。有几个奇奇怪怪的岛。目前内容就是这些。
后续游戏希望能调整经济系统,固定的物品价格导致玩家经营的套路单一,如果价格能根据玩家买卖的数量进行浮动会好得多。
飞船货柜按钮希望能挪到可以直接点击的位置,我个人喜欢随时检查货柜,要点开底部栏再点货柜觉得很麻烦。
地图遮挡住了时间流动的色盘,导致右侧至少三格(三天)被遮住,而看不到现在是什么日子(城镇的货物刷新时间和每种颜色的日子有关)。
最初飞船货柜自带的“电池”在目前经营的情况下来看没有太大作用,航程适当的话,飞船能量可以刚好在到达的城镇补上,而且电池不能主动使用,如此占一个仓位总让我感觉损失了点什么。
每个岛的名称可能是因为字体和大小的关系,有些岛屿的名称重叠在了一起导致分辨起来有些困难,我就不说名字相似的岛屿实在太多了。
飞船的升级选项真的很鸡肋,购买资源岛收集资源以后,那些采集类的升级其实就完全用不上了(更别说还有耐久度设定)
希望有热心网友联系作者们进行中文本地化,也希望作者们能认真选择本地化人员,本来单词量其实不算很多,但是如果遇到偷懒机翻会导致游戏评价不是很好。
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