评测:
客观地评价一下这款游戏吧
作为暗黑地牢IP的第二作,它背负着远高于一作的众望和压力。很多人给差评,说怎么怎么样不如一代。我觉得这种说法是相当不负责任且带有极度的主观意识的。
这些人其实说白了,无非就是想玩一代高清重制版罢了,甚至很多跟风的压根儿一代都没玩多少小时,纯人云亦云。
红√其实意识到自己很难再做出同类型的神作了,二代选定了肉鸽爬塔类型我是早有预料的,红√不想做出二代影响一代销量就只能换类型。阴谋论一点的话,就是一代核心设计师可能已经实现财富自由离职了,现任二代设计师无法在数值上做到和一代一样的深度,因此使用了轻量化的特效机制,即token(王小明十月份直播也悄悄说过这些,不过终归只算阴谋论,除非有人拿出证据)。
所以二代玩着玩着就无聊也是不可避免的,深度上限被定死了,在这种条件下任何改动要么会偏难要么会更简单。其次一把肉鸽时长高达两三个小时的水平已经是肉鸽游戏里最长的了,制作组有意让流程简单一些,因此玩家两三个小时中重复同一套操作已经是注定的。这也注定二代不能像一代一样成为同类型游戏中的神作。
但这不意味着二代是垃圾,像某些人评价的简直不忍直视,纯粹为了黑而黑。这代游戏寿命保底60h,没到这个数的,打差评的时候说说你试过多少种角色搭配,不会抱个轮椅铁三角打通关了连蓝火都没碰就说什么什么不好玩,比一代差远了云云吧?还有说价格太贵什么的,这是23年的游戏ok?一代17年的游戏还九十多呢,二代刚发售你指望打几折?我都不知道从哪里来这么多莫名其妙的黑点,有说太难的,有说太简单的,反正就是差评,可能一代也没玩过就跟风打差评。说什么boss初见杀……说的好像一代不是初见杀一样,我就问一代有多少玩家头一次见猪神不是先动威尔伯的?
我二代玩了近两百小时才敢说游戏机制全部搞透彻了,不知道那些玩了十来二十个小时的人怎么好意思说太无聊了,没意思的……红√给你初始轮椅队是一代没有的仁慈,是让你迅速上手的,不是让你玩完翻脸不认人的。同一把游戏流程可能是很枯燥,但不同队伍体验差别可太大了,什么时候能随便组个队伍就能大满贯了再说这话。说出上述这类话的往往一代都没怎么打过,暗黑地牢本就不是快餐游戏,慢慢探索细细品味才是游戏的真谛。这游戏缺点很多,但优点也很多,相比一代去除了一些被很多一代玩家认为是灵魂的东西,简化了难度,也加入了很多一代没有的专属于肉鸽的爽点。
欢迎各位玩家加入暗黑地牢
《暗黑地牢2》是一场有去无回的类Rogue公路旅行。组建一支队伍,武装你的驿站马车,然后策马横穿日益腐朽的大地,去追寻避免末世浩劫的最后一线希望。但是务必当心:最大的威胁,或许正潜藏在你们之中……
名称: Darkest Dungeon® II
类型: 独立, 角色扮演, 策略
开发商: Red Hook Studios
发行商: Red Hook Studios
系列: Darkest Dungeon
发行日期: 2023 年 5 月 8 日
大小:3.76G
售价:¥ 136.00
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
- 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: i7 6700k
- 内存: 16 GB RAM
原文链接:https://ogsgame.8910pan.top/new/2023/05/57026/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!
请先
!