森林惊现神秘红眼?神社竟遭蟊贼突袭!西洋的黑色魔力四处弥散开来,湖畔的红色恶魔伺机蠢蠢欲动。究竟是魔法的暴走,还是惊天的阴谋……与你的勇者一起,踏上遥远的征程,用火力来解开隐藏在弹幕和迷雾背后的历史谜团吧!
名称: 东方栖霞园 ~ Blue devil in the Belvedere.
类型: 动作, 独立,射击
开发商: 东方祈华梦制作组
发行商: 东方祈华梦制作组, 东游鉴
发行日期: 2021 年 5 月 21 日
大小:705M
售价:HK$ 52.00
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 7 SP1
- 处理器: Intel(R) Atom(TM) x5-Z8350
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: Direct3D 9 compatible graphics card
- DirectX 版本: 9.0c
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 声卡: DirectSound 8 compatible sound card
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel(R) Core(TM) i3-4330 CPU or above
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: NVIDIA Geforce GT 750ti or above
- DirectX 版本: 9.0c
- 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
- 声卡: DirectSound 8 compatible sound card
栖霞园丰富的道中资源加上强力的血灵系统,再加上与弹幕演出配合完美的音乐,使得游戏体验非常爽快。
- 血灵系统大幅降低游戏难度,老年人玩家也能轻松爽到
- 年轻人喜欢刺激可以选择hard和lunatic,en和hl符卡差距挺大的
- 人物立绘精美,个别角色会有两张符卡立绘
- 音乐风格多样:优美的舞曲,激烈的摇滚都有,并且和弹幕演出配合默契
- 剧情也很精彩,让栖霞园再次伟大!瞬间点燃熊熊的中二之魂,在整个栖霞园臣民的观看下直播重登王位吧!
- 成就系统完善,成就数量是上一作祈华梦的两倍
- 一到六面弹幕比较常规,EX的弹幕设计真的是脑洞大开
- 血灵界限需要主动按X开启(首先你得血灵槽得是POWER OVERWHELMING READY状态)
- 开启血灵界限后不能放符卡了,要么撞三次弹,要么等血灵界限时间自动结束,但是每撞一次弹结束时血灵界限就会少一级
-
血灵界限状态下再吃到血灵石就可以小范围内消弹,打六面不会这个会死得很惨
我是非高端玩家,因此无法涵盖到打分等技术方面。
音乐:一进游戏就响起的主界面曲已经很好地将我代入了西幻的气氛中,在游戏过程中,无论是三面穿越结界时的音乐,还是四面黄金城的庄严隆重的音乐,都完美契合了画面。个人最喜欢的是五面莱卡的曲子,在音乐厅循环中。另外staff主题曲是有人声演唱的,也算是惊喜。曲子很多,音乐作为stg的一个重要部分,可以听个爽。
画面:可以设置4:3或者16:9,目前没有出现掉帧的问题。UI的元素也契合主题。比起zun的原作,该作的立绘在精美的同时更加大众化,个人认为比起上一作要好一些。点图小人也做得很精细,比如六面在切换魔杖和剑的时候,都有顺畅地展现出来。
游戏性:个人不打L,对我来说EX难度有点过高。但好在可以无限续关,所以想要看完高难度的所有弹幕也不成问题。特殊系统火力全开感觉很爽,但放B降火力会带来挫败感。另外还有练习模式,还可以设置道具透明度,作为一个STG在基础系统方面算是比较优秀的。符卡设计基本契合人物,像是赫恩之眼能使人有丰富的联想。EX面的弹幕更加放飞自我,像是耶梦加得游戏这样的成就还真是如描述所说在初见拿到的。
剧情:很经典的西式奇幻,就不过多剧透了,赫恩可爱,索妮娅可爱,猫猫可爱。和红魔馆的联系使得剧情虽然是新剧情,但也有熟悉感,易于接受。对于玩梗问题,我的看法是使用太多现实中的梗,会造成游戏的沉浸感降低,应该将其置于其他地方(比如成就),可以理解制作组为了更活泼或者更新奇而有这样的尝试。但大可不必将文本问题无限扩大以至于掩盖本身剧情,至少我在第一遍通关的情况下没有觉察到什么影射。
最后作为同人游戏该作各方面都是优秀的,售价也合理,无论是喜欢东方,还是喜欢stg,都可以尝试,买不了吃亏买不了上当。
原文链接:https://ogsgame.8910pan.top/new/2023/05/57071/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!
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