欢迎来到这个被恶魔支配的绝望世界!人类已经濒临灭绝了,男性战士几乎全部牺牲才换来老幼妇孺们的幸存。 只能由姑娘们拿起武器来对抗邪恶了!拼尽一切去为了人类未来而战吧……不然的话……!!
名称: Eternal Dread 3
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: Hitbear Studio
发行商: Hitbear Studio
发行日期: 2023 年 3 月 10 日
大小:1.28G
售价:NT$ 268
关于这款游戏
欢迎来到 永恒恐惧3,本游戏设定在一个被恶魔们所支配的,悲惨又无助的世界。
奋起反抗恶魔的男性战士们在很久之前的战斗中早已牺牲殆尽,人类种族如今已经濒临灭绝边缘,剩余的老幼妇孺只能依靠仅存的女性战士们拿起武器保护剩余的人类。
然而这场战争却变得越来越困难,人类势力在连年战乱中日益衰退,恶魔们的数量却在不断地增加,而且它们的暴行也愈加残忍肆虐。
成为最后的希望之光,引领人类度过这至暗时刻,并最终拯救整个世界,你不能失败,否则……
游戏特色
从八个职业中选择一个,创造出属于你自己的角色!
战士:擅长物理近身战斗和弓箭的斗士,拥有可以击晕以及击倒敌人的战技来取得近距离战斗优势。
游侠:远程战专家和狙击大师,她们致命的连射可以从很远的距离解决敌人,她们还可以召唤战斗宠物来支援战斗。
法师:牺牲自己的物理作战能力,却可以使用高等法术的魔法使用者,她们精通元素魔法,可以操作火焰,雷电,寒冰和狂风的力量。特别擅长于针对敌人元素弱点发起致命的攻击。
战斗法师:使用魔法来强化战技的近战斗士,除了物理战技还可以使用多种魔法来进行战斗。
工程师:精通古代文明技术,她们可以通过在战斗中建造各种炮塔,无人机来取得阵地优势。同时可以使用多种强大的战争武器给敌人带来毁灭。
守护者:她们以牢不可破的防御固守防线,可以在给予敌人痛击的同时使用神圣的光之力来强化自身并反射来自敌人的攻击。
贤者:使用远古法术,光与暗魔法的大师,基于她们对自然的掌握,她们也可以使用水和大地元素之力。
盗贼:迅速敏捷并精通荒野求生的诀窍,这些毒物的专家擅长给予敌人多种弱化之后再用弓箭轻易的消灭它们。
大量的战败结局!
这是个残酷黑暗的世界——不是说说而已。在战斗中倒下了?并不只是简单的死亡读档!你将会面对各种残酷的结局,取决于你在哪里倒下,或者落到了什么敌人手里!
加入这场惊心动魄的冒险,击败那些残忍的恶魔吧!
在这广阔的世界中愈战愈勇,用各种技巧来取胜并赢得挑战!
通过不断战斗和探索,让你的角色越来越强!只要你能够活过那些战斗,你可以获得各种装备,技能和徽记来强化你的战斗力和能力,让你的角色有更强的能力完成她的宿命!
第二职业:当游戏进行到一定阶段后,你可以选择第二职业来搭配或者补充你的初始职业。
选择特长相近的职业来深化初始职业的能力,
还是选择完全不同的职业来获得更多的游戏玩法以及取长补短?由你自己来选择!
共用仓库:不同角色之间可以使用共用仓库箱子来分享每次游玩获得的战利品和道具。
捡到了一把绝世神兵,可惜不适合现在的职业?留着它,你会有想要用到它的时候的。
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows10, Windows11
- 处理器: Intel Core i3-8300 (or equivalent)
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 4GB (or equivalent)
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows10, Windows11
- 处理器: Intel Core i7-8700 (or equivalent)
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB(or equivalent)
- 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
这游戏可以改装备词条和装备,以及所有物品数量(包括无中生有)。
steam库右键打开游戏目录,打开Game_data,找到最下边的UqkasKjbHas文件(后面数字代表存档顺序),右键打开方式选TXT文本方式打开后
找到这个→
改材料数量,比较麻烦一点(可以无中生有):找到
改装备ID:找到
然后重点来了:改装备词条:TXT文本点查找从第一个这个→
第二个
以下给词条列表:
(大致上是对的,因为每个人电脑的内存码不太一样,可能会有出入,有误的可以试着ID数字+1或者-1看看。
觉得太长直接拉到最底下看我个人总结最强的词条。
1 全伤害反伤50%
2 吸血6%+20%最大血
3 基础攻7%(不加魔攻和魔法伤)
4 闪避25%
5 暴击率2%+闪避20%
6 物+魔攻+2%
7-11 物攻3%-20%
12-15 物防1%-4%
18-20 魔攻10%15%20%
21-24 魔抗1%-4%
25-26-27 精准15%
28-29-30 闪避率15-30%
31-35 血量50%
36-40 蓝量40%
41-44 会心15
45-46 吸血3-5%
47 未知效果(个人没感觉出这个有效果
48 减CD2%
49-50 削蓝
51-54 百分比回血1%-3%
55-58 百分比回蓝1%-3%
59-61 减蓝耗15%
62-64 减CD7%
65-66 能量吸收15%
67-79 各种单异常抗性1-4%
80-89 各种单异常免疫
90 全伤害反射10%
91-94 无属性抗性10-25%
95-96 全异常状态减轻50%
97 全异常免疫
98 物攻10%+暴击率2%
99 物防2%+回血1%
100 魔攻15%+回蓝1%
101 混合双抗性
102 闪避25%+风抗15%
103 吸血5%+削蓝1%
105-106 最大血+蓝10%-20%
107 精准100+15%闪避
108-110 百分比双属性抗
111-139 1%-5%概率出现特殊伤
140-169 5%-25%各种单属性增伤
0和170 无任何词条
个人觉得很强的词条:
1 反伤50%
2 吸血6%+20%最大血
3 基础(ATK)攻+7%(不加魔攻和魔法伤)
11 物攻20%
20 魔攻20%
35 血量50%
44 暴击率+15
64 减7%CD
97 全异常免疫
103 吸血5%+1%削蓝
106 血和蓝+20%
本游戏是一个ryona向动作类游戏,不含papapa的直球色情环节(甚至角色都不会全裸),它的主要爽点在于——各种战败之后被残忍处决的内容。
本作流程不长,每关有一个营地。这作的剧情是前两作的后续,不过剧情其实没玩过前两作也没关系(毕竟前两作没有中文),因为剧情不影响游戏进程,正常的根据提示玩下去就可以。
这一作的剧情内容比起前几作稍有提高,最后的隐藏boss打败之后会发现一个稍微超出预期的小反转——不过那之前的大部分都是类似“A点有危险了,你去找B来吧”,“C那里出事了,你去看看吧”这样的简单剧情。
说一下本作的优缺点。
优点
1. 作为一款3d动作类游戏,人物的动作和攻击比较流畅,没有太僵硬的感觉(部分技能和魔法除外)。
这个制作人比较喜欢怪物猎人系列,能在游戏里找到很多似曾相识的内容。就我个人来说,战斗系统给我的感觉还是挺有挑战性的,而且用新技能来击败敌人(或者被敌人的技能操翻)相当有意思。
2. 技能较多,且职业设计的还算比较有特点。
敌我的各种花里胡哨的特殊效果,击飞击退眩晕中毒都有(而且主角妹子被不同方式杀掉还有不同的死相),玩过一种职业之后,换个职业再上手就会有蛮不一样的感觉。
3. 游戏的各个场景中都能看到被处死的妹子的尸体,主角的妹子如果在特定地区被特定敌人击败,很有可能也在被折磨之后处死在那里。
而且非常有趣的一点:主角妹子可以在城镇里攻击友军,而且根据你杀的友军数量的不同,你在被击败之后会受到不同的惩罚——从关禁闭,被拷问,到直接就地处刑。
玩这个游戏的基本都是来看各种guro内容的,不得不说对于我这种喜欢工口处刑的人来说可是爽到不行。
第一次玩这游戏的时候用探索和发现的心态去不断地找敌人送死看新的处刑内容可谓是一大特色,不得不品尝。
4. 本作的人物建模和动作大幅度升级,从1和2的粗糙建模变成了相对细腻得多的外形,性欲up了不少。主角妹子的小胳膊被绳子绑在背后还会挣扎和扭动的,配合妹子那身暴露的比基尼铠甲,看了真的是有点硬(好吧,我知道你们大概口味都刁了,也会有人硬不起来罢)
5. 这次的妹子可以自选发型眼睛衣服和声音了,几个cv的声音都很可爱,而且每个你捏的角色对应一个剧情里的立绘,这个立绘是会根据你的捏人来变化的……你捏的3d人物是金发碧眼双马尾,立绘里就是一样的发型发色,不会让人觉得玩的是同一个人,很有意思(看得出作者也是老二次元了)
6. 虽然说到底只是独立工作室的简单建模,不过至少我觉得做的蛮可爱的,这一代加入了捆绑逃脱的机制,在敌人附近激活投降技能,妹子会举起双手投降,敌人如果有捆绑技能的话就会冲过来把妹子捆起来(还有4种拘束方式)。这时候如果待在原地就会进入对应的badend场景,而如果尝试逃脱,妹子就会在被绑起来的状态下尝试逃脱,此时没法攻击和防御,受到的伤害变成两倍,只有逃回人类据点才能解开绳索。
7. 游戏对电脑的需求应该不算高,我4年前的电脑开最高画质玩到最后,目前没有出现过卡顿之类,虽然是小作坊的游戏,不过至少是认真做了,基础的优化真的还行。
8. 本作只要不打困难模式,难度不算高,剧情的进展和难度无关 打不过就可以在初始界面里切easy ,这点很人性化,除了隐藏boss外没有特别恶心的怪,玩起来还是挺舒服的。
缺点
1. 作为独立制作工作室的游戏,这游戏的画面和bgm真的没法和3A游戏相提并论——现在的玩家大作玩多了,口味刁得很,所以对于画面和美术有高要求的还是观望吧。
2. 游戏的难度梯度有点不合理——即使是玩过前两作的我,第一次挑战后期迷宫的时候也会死成狗(虽然死了也能看妹子被处刑也不亏吧),所以新上手的玩家建议低难度走一遍,不然真的很劝退。
3. 很多的人物技能是5毛特效,特别是暴击的数字,我怀疑那个文字框是从word里复制过来的。
4. 游戏的素材道具和仓库的设计很混乱,缺乏良好的整理的话很快就会在推图的时候塞满口袋,一个一个整理出售还挺麻烦的,尤其是里面还有武器加工和制造的内容,经常会找一个素材卡半天。
5. 说是ryona游戏,实质上ryona元素的范围不是很广泛,主要还是捆绑——处刑——拷问这方面,总体来说口味不算太重(或者是我性癖太歪了?),贺图里的内容基本都有,更多的建议自己发现啦。
总结
本作的本质其实就是一个3d动作类游戏,附带了相当多的ryona,guro,捆绑拘束元素,动作和建模只能算的中等偏下,建议不要用3A游戏的想法来玩。但是如果只是想体验一下可爱的妹子在游戏中的ryona情景,那这个游戏还是值得一试的。
原文链接:https://ogsgame.8910pan.top/new/2023/05/57128/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!
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