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梦魔猎手Nightmare Hunter [精修汉化/步兵][PC]

详细介绍 社保+汉化补丁 玩家点评

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在一成不变的世界中, 出现了一处被称为乐园的梦境。 梦境中存在着能够吸食人类记忆与精神的魔物——梦魔。 觉醒为梦魔猎手的夜,为了让一切归于原状, 决心向始作俑者发起挑战。

名称: 梦魔猎手
类型: 冒险角色扮演
开发商: Circle Kurasuke Warehouse
发行商: OTAKU Plan
发行日期: 2022 年 8 月 20 日
大小:712M
售价:¥ 54.00

关于这款游戏


在一成不变的世界中,
出现了一处被称为乐园的梦境。
梦境中存在着能够吸食人类记忆与精神的魔物——梦魔。
觉醒为梦魔猎手的夜,为了让一切归于原状,
决心向始作俑者发起挑战。


本游戏为角色扮演类型,玩家将操控主角夜,与梦魔战斗。
随着故事的推进,揭开梦境产生的真相。

  • JRPG
  • 回合制战斗
  • 丰富的故事剧情

系统需求

最低配置:

    • 操作系统: 8 / 8.1 / 10
    • 处理器: 3+ GHz Processor
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

    • 操作系统: 8 / 8.1 / 10
    • 处理器: 3+ GHz Processor
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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鉴于OTAKU Plan官方汉化补丁安装限制,这里提供下提取官方补丁版本,无限制使用版本,

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打完了主线和全部支线
1.总评:制作上乘精良的黄油,玩过不少RPGMaker制作的小黄油,少量模型重复的问题还是能够理解
2.剧情:这我是要夸一句的,剧情写得是真的非常不错的,有日常,有战斗,有一波三折,有反转。都说剧情游戏性是主菜,涩涩是咸菜,而梦魔猎手属于是主菜和咸菜都好吃的那种。甚至还有追加剧情。以及最后那个梅亚的名字由来,想了很久都没想通,夜梅亚是什么东西,刚刚愣了一下,nightmare是你这么读的??(果然日式英语口音很重,草)
3.CG与立绘:CG中等水平吧,重复还是比较大,虽然到涩涩情节都是一路ctrl走的,但还是比较用心的,比起我玩的上一个《比基尼铠甲探险队》的CG好上太多了(他的问题主要是在于男性画太丑了,女性的CG是很喜欢的画风,本作至少男性还是比较正常的,说实话我还以为康平和志郎有剧情呢)。立绘,主要是立绘,真的非常好看,有衣服都想蛇的那种,当然是最喜欢小夜,可可露天使,梅诺,朝阳还有真白了(等等我是不是都说了)
4.音乐:好熟悉,感觉在哪听过
5.流程:本人自封回合制RPG大师,流程非常轻松,回想房间会跟你指明道路,本身不太需要练级,大概三十级左右就可以嘎嘎乱杀了,也不肝。甚至还能回到boss战前
6.一些小缺点:有些地方跑图不对,有些地方有一点小bug,但不影响游戏。最大的问题在于,战斗中使用物品的选项,我建议你要么设计得明显一点,要么在教程中介绍一下物品使用/逃跑,我特么打到三地区结束才发现,我还说我拿那些物品有什么用,原来动作选项栏还可以下拉使用物品,实属是设计失误了。还有,物品,可以设计多样化一点,单纯加属性那就没有意思了,你可以设计,加攻减防这种取舍的装备,或者攻击两次休息一回合的特性,这方面可以好好打磨一下
很喜欢这款游戏,如果抛开这一些小问题来说,在RPG黄油中作对比的话,我能给出10/10的满分

 

女孩子们的人设都很可爱 但整个游戏流程回忆起来真的挺折磨人的

本作场景可分为梦境和现实 主线需要通过攻略梦境地图来推进(区域1 2 3类推 对应章节)
h事件主要存在于现实地图中 需要通过攻略梦境地图中的主线和部分支线获得堕落点数来解锁h
(分1~5级堕落 大致对应一到五章节以及个别支线)

主线boss败北有cg 在存在败北结局的boss战前系统会给你提示前方有分支建议存档
手动选择自爆后看完败北结局还会贴心的把你放回挑战之前
有提示这点仁者见仁 也可以说是剥夺了探索的乐趣

小怪败北只会原地结束游戏 小怪也没有h攻击 不存在战斗时发情之类的状态
有爆衣系统 三个阶段 没破 破了点 全裸 但所有小怪都没h攻击 就当三张图看了 后期基本无视 完全不色
地图里的宝箱永远都是些药水 少数能得到的武器装备也存在重复 商店就能买到同款
游戏内的金钱系统也没什么存在感 没有什么刺激玩家赚钱的欲望
换装系统 只能改变属性 不能改变外观 没有非战斗脱衣露出的设定
不能和路人h
所有h事件都是支线 有剧情 都依赖于游戏内设施
完成所有支线是达成真结局的前提条件 不存在处女真结局 对于第一次体验的刻画也不明显

这些结合起来导致主线流程体验干巴巴的 玩主线时给人感觉完全就是个没有h要素的劣质rpg
再就是剧本真的很一般 前几章的对话风格跟做梦一样
不知道是汉化的问题还是游戏原作脚本刻意的对话风格
举例子像是两个人进行没有铺垫和逻辑的对话 这个对话在第三者看来进行的还很自然 看起来是在讨论剧情 但跟梦话一样

故事上和设定也不吸引人 眼镜男配会时不时在对话中科普些软科幻的设定来合理化剧情 但个人看来这些设定并不出彩
到了真结局线的最后一章时 不跳对话则长达一小时左右的无h剧情让整个过程堪称折磨

综上所属 这是一款表面看上去存在自由度 但可探索内容过少 过于线性的一款游戏
女孩子的人设画风是为数不多值得购入的优点 但cg质量并不稳定 存在少数枚崩坏的情况

实在想买的话 建议购入后通过体验前两章节的剧情来决定是否退款 两小时内如果觉得剧情不合胃口建议退款 要不然后期体验会很差很差很差

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原文链接:https://ogsgame.8910pan.top/new/2023/05/57283/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!

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