《Cataclysm: Dark Days Ahead》游戏点评
大家好!今天我要为大家带来一篇关于《Cataclysm: Dark Days Ahead》的游戏点评。这款游戏是一款自由开放世界的生存类游戏,是业余开发人员共同努力下的成果,深受玩家们的喜爱。作为一名对自由度和挑战性感兴趣的互联网文章作者,我迫不及待地要为大家分享我的游戏体验。
让我们先来了解一下《Cataclysm: Dark Days Ahead》这款游戏。在这个游戏中,玩家将置身于一个末日后的世界,面对着各种怪物、恶势力和资源匮乏的困境。你需要选择一个初始角色,并用智慧、策略和勇气来生存下去。游戏提供了丰富的个性化选择,如职业、技能、特长等,允许玩家根据自己的喜好和风格来定制角色。
首先,让我们来谈一谈游戏的自由度。《Cataclysm: Dark Days Ahead》在自由度方面表现出色。无论是在角色创建时还是在游戏过程中,玩家都能够根据个人喜好来自定义角色和冒险风格。你可以选择不同的职业和技能,掌握生存、制造、战斗等各种技能,以在这个充满危险和挑战的世界中生存下去。自由度的高度使得每个人都可以找到适合自己的游戏方式,自由探索、建造、生存或是追求其他目标。
其次,游戏的困难度也是其一大特点。《Cataclysm: Dark Days Ahead》并不是一个容易应付的游戏。在这个恶劣的末日世界中,你将面临各种险恶环境、怪物的袭击以及资源的稀缺。食物、水、药品都成为珍贵的物资,需要玩家巧妙利用和管理。此外,游戏中的战斗系统非常出色,需要玩家考虑战术、持久战和资源的利用,才能在与敌人的搏斗中存活下来。这种高难度带来的挑战感和成就感让游戏更加耐玩,并吸引了大量玩家投入其中。
图像和音效方面,由于这款游戏是由业余开发人员开发的,所以图像和音效的表现相对简约。不过,游戏提供了丰富的文本描述和图标,使得玩家能够清楚地了解游戏世界的变化和环境。虽然不是主流的AAA游戏水平,但它们充分满足了游戏的需求,并不妨碍玩家对游戏的投入和体验。
最后,我要提一下游戏的社区支持。作为一个由业余开发人员共同努力打造的游戏,有一个活跃的社区帮助得以维持和持续更新。玩家们可以在游戏论坛上分享他们的经验、建议和自定义内容,这使得游戏的乐趣不断扩展。而且,开发团队也定期更新游戏,修复漏洞和添加新功能,为玩家提供更好的游戏体验。
综上所述,《Cataclysm: Dark Days Ahead》是一款自由度高、挑战性十足的生存游戏。在这个末日后的世界里,你需要运用你的智慧和策略来生存下去。游戏的自定义选项、高难度的挑战、忠实的社区以及不断的更新,使这款游戏成为一个充满无限可能性和乐趣的选择。如果你对自由度和独特的游戏体验感兴趣,那么《Cataclysm: Dark Days Ahead》将不容错过。
希望我的评测能够给大家带来关于《Cataclysm: Dark Days Ahead》的全面了解。祝愿大家在这个充满挑战和机会的末日世界中玩得开心!
随机的地图组装,传统的天赋与装备词缀的构筑搭配,耐人寻味的事件线索与神秘的回响之牌,配上3D像素转换技术,这就是《七度荒域》一款国产横版动作Rogue类刷宝游戏。
名称: 七度荒域:双生树/7thDomain
类型: 动作, 独立, 角色扮演
开发商: Lightimpact
发行商: BD Games
系列: BD Games
发行日期: 2023 年 11 月 16 日
玩家点评1
不太推荐。
手感太糟糕了,很多技能的施法前摇过长,期间自己又不能动,比如法杖的龙息,通用里的变狼,那个前摇,我太奶奶来用这个技能都比人物灵活。
后面我没体验到,只是体验到了初期的一些操作。
整体上非常难受,而且一些好评明显是刷的(2023-11-16),有这个心情刷好评,不如好好打磨一下手感,以及把按键优化操作一下。
明显制作组是不怎么玩自己游戏的,以一个横版战斗来说,本作的操作手感不合格,以一个刷子游戏来说,本作的过滤系统明显也不合格,只有简单的装备品级过滤,没有装备品种之类的过滤,比如不显示匕首/弓箭之类的,并且过滤也不是不显示了,而是掉落在地上,只是你站上去没有属性展示框了。
那你这和没过滤有什么太大区别呢?
按键操作也非常别扭, 都快2023年了,不管是手柄和键盘的操作我都只能用别扭来形容。
摇杆只支持左摇杆移动,不支持十字键移动,大哥,你做的是横版游戏,不让用十字键移动,而且还不能改,是想谋杀吗?
键盘的操作交互方式,就更奇怪了,打比方说我用默认的,攻击按键是j,(如果有副手的话,副手是k),那么我捡装备,想确认,那么用攻击键,按键j来做确认,这个操作很合理吧?哪怕他不是确认,是个放进背包之类的操作,我也就认了,你默认j是分解?
最常用的,你手指90%时间都放在上面的按键,在捡起装备来之后,他的功能是!!!分解!!! 自己玩过吗?
好好打磨游戏吧,别跟这刷好评了,真没意思,目前给个5/10分,不及格吧。
至于人物本身的操作那种迟滞感,我都懒得说了,制作组自己玩一下,按下移动,闪避后移动,这么明显的迟滞感自己感觉不到吗?
玩家点评2
《七度荒域:双生树》是一款横版动作刷宝类的肉鸽游戏,肉鸽的无限次重生的设定与游戏名“双生树”有关,玩家将在一次次的死亡中重生,寻找更强大的装备,掌握更强大的力量
游戏有着非常丰富的内容,“刷宝+肉鸽”的搭配足以让玩家在游戏中畅快的玩上数十小时
在刷宝元素下的装备系统很是成熟,林林总总的多种武器足让玩家挑花眼,不同武器的不同词条、品质和所附带的装备技能更能满足热衷于刷子游戏玩家的需要,对于有选择困难症的玩家也不必担心,如果并不热衷于搭配装备,装备上注明的装备强度也能帮助这类玩家轻松的作出抉择
游戏内的“圣物”分为忏悔和恶念,忏悔中的黑树碎片将在探险中一点点获得,每获得一片黑树碎片都将一定程度上提升关卡难度,恶念将解锁全新的宠物,宠物各有独立的等级和不同的能力,将其携带作战能更好的帮助玩家攻克难关
浩如烟海的天赋树若想要点满则需要玩家刷上好一阵了,其有着被动树、公共树、技能树之分,彼此之间有所区分的同时又有所关联,升级强化往往依赖于其他树下各项的解锁
技能方面玩家可以携带四个公共技能和两个武器技能,这些都能随意进行切换并进行强化,搭配出适合自己的组合便成为了更为顺利进行游戏的重中之重
回响则是游戏中非常有特色的系统,以类塔罗牌的形式在关卡间让玩家得以收集,从而能快速的进入某特定关卡,便宜玩家的地图探索,而各个地图又有着不同的探索任务,击杀怪物的同时探索地图的角角落落也很重要
现阶段游戏的完成度颇高,“刷宝+肉鸽”很具有吸引力,但仍存在一些问题
1.略有些轻飘的攻击音效和敌我几乎没有的受力反馈让为横版动作分类游戏的本作操作手感体验不是很好,即使在设置中将“受力反馈”调整为强仍不明显
2.多数场景下背景乐过于单调,更多时候只剩下攻击音效,加上美术其实并不算出彩,长时间的游玩易产生疲劳感
3.游戏中在空中释放冲刺键会演变为回旋踢,却有些新奇感,但实则在实战中回旋踢的作用比较有限,相反如果能保持传统的在空中释放冲刺键就干净利落的让角色在空中进行冲刺,既能让玩家在探索地图和战斗中有着更多的操作性,而且更长距离的远程腾挪对部分陷阱关卡起到不小的帮助
4.角色移动过程中的拖影似乎并没有实际上的作用,相反在移动过程中显得不够清爽略有些滞涩感
5.最开始设置的时候分辨率仅能设置为1080p,之后意外的发现能设置为2k分辨率,但还是没法调整为4k分辨率,对于部分4k分辨率的玩家若不支持仅能降分辨率游玩的话实机体验较为模糊,甚至不如1080和2k的原生游玩体验
《七度荒域:双生树》现阶段内容丰富完整,双生树的设定让肉鸽重生的设定逻辑自洽,装备的刷宝元素让游戏的可探索乐趣程度得到很大的提升,圣物、天赋树、技能让不同玩家能获得与众不同的游戏体验,回响系统极具辨识度的同时方便玩家进一步对地图进行探索,但作为横版动作游戏在受力反馈和打击音效上仍有不小的进步空间
系统需求
最低配置:
-
- 操作系统: Windows 7及以上
- 处理器: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: GTX 960 / R9 280
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 操作系统: Windows 10
- 处理器: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1400
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: GTX 1060 / R9 390
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 8 GB 可用空间
原文链接:https://ogsgame.8910pan.top/new/2023/11/66281/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!
请先
!