骨灰级老玩家评测语:
小时候在床边摸着GBA打4代,长大了在桌子上摸着电脑奋战4代。
这个冷饭,非常的香。
玩法上几乎没有任何变化。
键鼠方面适配做的相当棒(这个在圣剑传说3中已经做的十分完美了,感觉是日厂顶尖水平)。
全新的配乐(但好像没找到旧版超损配乐?)。
全新的特效+音效。
全新的界面UI。
当然了,支持了简体中文那就是香上加香。
遗憾的是,对话框不显示头像了,而是名字外加莫名出戏的颜色框。
虽然商店上已经说了SFC版本的复刻,然而我本人玩的是GBA的Advance版,遗憾还是不少的,没有了二周目的隐藏迷宫,不能换队友,旧地图回不去,宝箱图鉴等等做不完。本来想全成就的通的太快了又不想再打一次了,累~
一句话评测:水晶为神亦为鬼,痴者爱之霸者夺。若把恩义放中间, 谁为恩情谁为义?
叙事进一步的成人化
如果许多人把《最终幻想6》作为2D,最终幻想叙事的巅峰的话,那么4代就是巅峰的重要的转折点。
这一作为6代提供了太多的基础方法了。
比如一上来就以一个小点为核心——夺取水晶,来铺展出来整个故事。
这一作要比之前更有趣的是,他不是从受害者的角度,不是从弱者的角度,不是从国家被覆灭的角度来讲述整个故事的。
它是从强者的角度来看待故事。
我们的主角是帝国里的飞船队的队长,不论是他还是船员都在抢夺水晶的时候意识到自己的问题。
他们认为这个事情是不对,是不正常的。
但是因为命令而不得不做。
这就成为了一个裂隙,让你开始思考究竟是皇帝的命令是对的,还是你心中的道义是对的。
游戏一上来就给我面临这个两难的问题,而后通过简单的剧情演出,告诉我们主角是被皇帝收养的孤儿。
出于道义他就应该帮助国王。
被夺去权力之后引申出来的人,好友与恋人都一一登场了。
这个故事线串的很顺。
也沿用了3代里,团队里的人不再是固定的,而是不同身份、不同经历的人一同挨个进入,表达自己对世界不同的理解。
以方便我们整体对这个世界的观察。
在第一个村子由于戒指引发的爆炸,再由主角杀死了她人的父母后引发的二次抉择。
你尊敬与维护的皇帝造成了你现在成为了另一个杀人凶手,眼前的孤儿就是以前的你,你要如何。
游戏自然没给我们选择了,但是却很顺利的让我们认同主角的选择。
我要放弃以前的恩情,选择现在的正义。
之后就是冒险,逃离与冒险。
这一作带了很强的单方面的正义性,比如说,主角为了救小女孩,直接反抗皇帝派来的抓捕人员。。。
好歹你也在一个安全的地方休息呀。
自己的恋人跑出来了,发了高烧,你要为了救她去危险的洞穴。
在救恋人的路途里,你遇到了大贤者,他要救自己的女儿。
但是女儿却被帝国,也就是主角曾经带领的船队给杀死了。
巴拉巴拉巴拉的。
所有的一切全是赶一块的情感驱动。
里面虽然有一些行为很那啥,感觉颇为中二,但是在游戏前期叙事没有太多环境与心理表达时,这么做已经很不容易了。
这一作的情感复仇带着极强的关联性与矛盾性,甚至还有各种狡诈的阴谋。
就如同你拿回水晶后,皇帝的亲卫把你带到门口来,却让你在外面等一下,他却悄悄地跟皇帝说,你有反心。
这种小细节,基本上是到这一代才慢慢出现的。
画面以及细节的改变
首先画面,我是真的觉得惊艳了,给我玩起来的第一感觉就是,这头发呀,五颜六色。
这服装呀精挑细选。
这身段呀口水直流。
我印象最深的一点可能就是主角一旦沉默就先低头,头盔会覆盖眼睛,然后抬起头才能看到他的眼。
很细节的一个改变,就能够体会出来主角在此时的心思了。
画面也大范围的加强,敌人也有十分有趣的状态改变,比如说雾龙,当他雾化的时候,你必须停止攻击,否则会被反击。
战斗也开始各种有针对性了,之前的白魔法打丧尸依旧保留。
逃跑的元素不再指令栏里了,而是用快捷键替换,但是贤者有个魔法就是可以直接逃离战斗与逃离迷宫这点还是很有趣的。
面对敌人有了跟过的情况,比如说先发制人或者背后受敌,背后受敌我们的反向发生了改变。
这些小细节的变化我觉得还是挺不错的。
舞女作为一个菜单在这一代也出来了,添加了舞女在水里跳芭蕾的动画,还蛮有趣。
这一代的魔法不需要到某个地方学习了,你可以通过升级来学习对应的技能,为啥你能学这个,而他不能学,这个没有解释。
因为魔法跟着角色的等级走了,给你啥你就是啥了。
以前或许武器也能作为道具丢出去,我没注意,但是这一作发现确实可以丢出去了,而且还伴随着各种不同的状态。
这一作还新增加了幻化的功能,我们的小女孩是个类似于召唤师的职业,他能够召唤出来各种神兽,最初的就是陆行鸟。
这也是为啥一开始我们就能在商店里买到陆行鸟喜欢的蔬菜的原因。
职业与人物互相挂钩,你也没有办法修改了,比如我们主角上来就是黑暗骑士,朋友是龙骑士,贤者与后面吟游诗人都会出现。
而传统的白魔法师与黑魔法师则会作为NPC出现,这一点颇为有趣。
职业不再阻挡角色的光辉了,这也是RPG的变化方向之一。
作为一个不错的转折期的作品,没玩过可以都玩玩。
以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY IV》像素复刻版。著名角色扮演类游戏《FF》系列第四作现已通过精美鲜明的2D画面回归。原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。
名称: FINAL FANTASY IV
类型: 角色扮演
开发商: Square Enix
发行商: Square Enix
系列: FINAL FANTASY
发行日期: 2021 年 9 月 9 日
关于这款游戏
以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY IV》像素复刻版。
著名角色扮演类游戏《FF》系列第四作现已通过精美鲜明的2D画面回归。
原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。
强大的军事国家巴隆有一支名为赤翼队的精锐飞空艇部队,而带领这支队伍的队长塞西尔对不断侵略他国的任务感到十分苦恼,最终坚定了与挚友和恋人一同逃离这个国家的心意,然而……
围绕着水晶,以地面、地底、幻界、乃至月球为舞台而展开的波澜壮阔的故事就此展开。
以暗黑骑士塞西尔为首,还有龙骑士凯因,白魔法师罗莎、召唤士莉迪亚等不同职业、能力各异的同伴登场。还有戏剧性的剧情以及多彩的战斗都等着你的到来。
从本作开始,战斗系统变为了“即时战斗”,提高了紧张感与战略性的“ATB”也成为了《FF》系列的代名词。
而本作正是为之后的进化打下了坚实的基础的人气作。
游戏特征:
- 创造出代表《FF》的点阵角色的涩谷员子也加入进开发队伍之中,所有的画面都以鲜活的2D得以重现。
- 为《FF》的世界注入生命的诸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全监修之下获得改编。
- 为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载了经过优化的UI系统与自动战斗功能。
- 还追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素。
※本作为以1991年发售的原版《FINAL FANTASY IV》为基础开发的复刻版。不包含一部分其他重制版中变更、追加的要素。
老版本介绍
《FINAL FANTASY IV》作为《FINAL FANTASY》系列的第4个作品,发售于1991年。
个性鲜明的登场人物和戏剧性的剧情发展令其在玩家中享有极高的人气,至今已移植至多个平台。
“动态时间战斗”可以说是《FINAL FANTASY》系列的代名词,而它的第一次登场就是在《FINAL FANTASY IV》。此外,本作新搭载了可以从其他角色那里继承能力的系统——“传继能力”,此系统有助于玩家在战斗处于更加有利的地位。
其他丰富多彩的新要素
- 过场动画中的语音演绎在重要场景中加入角色语音,进行华丽的演绎。
- 深刻的心理描写可以在画面中看到角色此时此刻的心理状态。
- 开拓地图的新乐趣在迷宫中,地图将会是空白的。如果玩家能100%开拓地图的话?!
- 品味名曲可以在点唱机中聆听收录于《FINAL FANTASY IV》中的BGM。
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- 图像对应高分辨率,事件剧情的构成焕然一新。
- 配合手柄操作调整了界面。
- 调整了游戏平衡,
能够选择“普通”和“困难”进行不同难易度的游戏。 - 能够随时中断游戏,并且追加中断存档及自动存档,强化了存档功能。
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原文链接:https://ogsgame.8910pan.top/new/2023/12/77635/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!
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