資深評測:
這才是正真的工人物語,絕對有成爲模拟經營神作的潛力,希望工作室不要放棄開發,哪怕後續的内容是付費DLC我也會支持。
說一下目前我希望能改進的地方,戰鬥方面有時候戰鬥勝負感覺不在質量而是數量,兩個低級的強盜就能打死我一個高級士兵,這讓生産高級士兵變得很沒有意義,我一堆警衛沖進去堆人也能打赢,希望能給高級兵種的戰鬥力加強,另外就是格子的對齊方式太困難,對于我這個密集型建造愛好者來說簡直是急得要死,空着一小塊地不能用很難受。還有就是能不能設置玩家可以鏟掉地圖上的樹木,有時候樹木擋住無法整齊放置建築也讓人很困惑。兵種方面希望能出遠程兵種輔助輸出。野怪方面希望強盜營地分等級,摧毀高級營地送一些神器之類的。整體來說遊戲是非常棒的遊戲,如果身邊有喜歡玩模拟經營的朋友我一定會推薦。
這遊戲和戴森球計劃是一個類型的遊戲
敵人數量和強度難度決定了你所需要的資源數量以及後續的産業加工鏈條上工具,建築的數量。
雖然我還沒有通關,但是這幾個小時玩下來我覺得
最高難度下且礦産資源拉少,地形拉陡峭的情況下,想要通關簡直是難如登天。
對于整個鏈條的精密度需要有異常嚴格的把控(當然我目前不知曉制作組時候是否把資源和敵人強度的平衡做好)
總之,畫風清新可愛,但玩起來确實是比較燒腦子,而且本作對于種田玩家長期起來養成的強迫症習慣是非常不友好,建造的時候體驗感可謂是極差,沒有對齊的基本長度單位!。(地形對于遊戲難度的提升是指數型的,會影響你的工業區布局,建築物距離以及數量,從而不能夠集約化生産,影響産出)
但說到底,本作的各種細節還是能夠看出制作組慢慢的誠意,希望他們能夠好好考慮玩家的一些非常本能性的,對于提高遊戲體驗行的建議!對于本作的發展是非常有幫助的
如果你是蒸汽朋克等城鎮建設類的忠實玩家可以考慮入,沒有蒸汽朋克那麽緊張,容錯還是有的。
大緻經驗就是,開局2塔1探索2伐木2鋸木廠1種樹1覓食1雜貨1獵人,塔優先往有礦的地方擴張,适當的時候要把酒館和住宅小屋修一點,這樣人口才會上漲,不然人少強盜突然來襲很難防,最普通的人(沒有任何職位的)在被分配工作前都是搬運工,注意不要造兵招人把他們用完了,先在家門口把武器工坊和石匠鋪造下,因爲船裏自帶銅礦和石頭,可以先銅劍造他幾十個普通士兵防土匪,注意隻有守衛才能擴張士兵不能,前期不要讓小偷偷太多貨,整點遊騎兵防小偷,後期直接靠近了修兵營R定位推過去就行,對付幽靈最好用勇士和遊騎兵,注意狼人的攻擊會減員并且在狼窩新生成一個狼人(所以最好攢一大波兵再進攻狼窩,不然。。。),打的時候怕出錯就開1速,發展嫌慢就5速,畫風還是很養眼的,比較放松,但是需要熟悉,至于其他陣營的任務,沒空,先等我滅了這些盜賊幽靈再說吧
在《帕格尼物語》中,您将探索這片幻想島嶼的一切。通過建造超過40種不同類型的建築,使用70多種不同類型的物品,管理複雜的生産鏈,帶領您的居民,充分發揮創意打造獨特的經濟體系。
名稱: 帕格尼物語
類型: 模拟, 策略, 搶先體驗
開發商: Envision Entertainment
發行商: Envision Entertainment
發行日期: 2023 年 12 月 13 日
搶先體驗發行日期: 2023 年 12 月 13 日
系統需求
最低配置:
-
- 需要 64 位處理器和操作系統
- 操作系統: 64-bit Windows® 10 version 1909 or newer
- 處理器: Quad Core
- 内存: 8 GB RAM
- 顯卡: nVidia GTX 1050 Mobile / AMD Radeon RX470
- DirectX 版本: 12
- 存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
- 附注事項: Please note that Intel Integrated Graphics (UHD, Iris Xe) are not supported.
推薦配置:
-
- 需要 64 位處理器和操作系統
- 操作系統: 64-bit Windows® 10 version 1909 or newer
- 處理器: Hexa Core
- 内存: 16 GB RAM
- 顯卡: nVidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT
- DirectX 版本: 12
- 存儲空間: 需要 5 GB 可用空間
- 附注事項: Please note that Intel Integrated Graphics (UHD, Iris Xe) are not supported.
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