评测:
疑云笼罩在城市上空,充满阴谋的案件接连不断。剧情当中每一个案件都并非独立,而是环环相扣,玩家在解决一个个案件中也将深入这座城市的黑暗,剧情相当吸引人,让人不自觉的想要知道结局。
主角作为一个黑客,网络就是她赖以生存的手段,玩家可以通过入侵各种电子设备来收集案件线索,然后通关线索来与关键人物打电话获取信息。游戏主要依靠线索与推理来推进游戏,如果没有仔细看剧情的话很容易像无头苍蝇一样,很多时候都需要把所有可能的线索都点一遍,就解密难度来说整体还算简单,基本不会有卡关的情况。
游戏采用分屏显示,上半部分为主角的日常生活,下半部分为电脑界面,这种设计很有趣,在赛博朋克的世界里加入了一丝烟火气。就目前为止,游戏的汉化做的还是略有瑕疵,很多地方让人感觉像是机器翻译,翻译腔有些严重,希望制作组可以优化一下汉化问题。
游戏没有存档方式,只能靠自动存档,这导致有很多成就需要反复刷才能解锁,解锁过程枯燥繁琐,重复度高,希望能加入存档机制。
总体来说这款游戏可玩性尚可,有不错的剧情和有趣的玩法,虽在翻译和存档上略有瑕疵,但尚可接受。
罪恶、恐惧、谎言、阴谋……这些都如同阴霾般笼罩着这片城市,面对城内接二连三的事件,作为黑客,可以用自己的思维和逻辑,用网络手段穿梭这个城市的每个细节、每个角落,搜集证据,分析案情,提出质询、追踪目标人物……当然作为黑客,可以说联网的一切都有可能是你有力的窥探武器,随着剧情的发展,你可能会发觉,窥探的并非是简单的案情细节,也有残酷的内心……
本作采用了双屏的机制,很类似于NDS的设计,上面采用的是主角的家庭视角,看起来更加具有代入感(嗯,你可以看到主角的生活动作,以及……宠物狗的动作),当然玩家需要操作的就是下屏的电脑屏幕,而电脑在黑客手中自然变得神通广大,不仅可以进行语音通讯、邮件接收以及听听乐曲(不得不说本作的背景音乐的确很优秀,毕竟作为黑客听起来才能更好开展工作嘛),也可以搜罗城市各个角落(只要是能联网的,都逃不出黑客的眼界),远程操控摄像头,利用路由器等等操纵机器虫子、无人机等等设备,通过聊天记录、监控拍摄等等的方式,收集更多的线索。当然咯,这款游戏不需要玩家需要有很好的游戏技术,游戏电脑屏幕里面的互动设计比较简洁,解谜难度相对不高,玩起来也是足够过瘾。
而且在这里玩家也不仅仅是点开屏幕,打打电话,翻翻摄像头这么简单,本作的案情毕竟相较复杂,涉及很多的人物情报关系网,玩家需要获取很多人的身份信息、联系方式、行动轨迹等等……而这些线索的关键部分玩家也可以进行记录,并交由“莫里斯”进行数据分析,以及关系网络的分析,从而一步步梳理出案件的真相。当然,仅仅在网络中获取线索并不完全可以,玩家也需要询问甚至是质询一些人,而这时候,有些人可能也会因为种种原因并不愿意配合你的调查,所以这时候逻辑推理的体现出来了——
可能有些玩家玩过类似侦探/律师的破案游戏(例如《逆转裁判》),在遇到质询的时候,可能会遇到一些原因不被配合的情况,这时候玩家可以出示一些发现的证据(当然有的时候证据需要仔细寻找和筛选),来用事实来对于对方的话语进行辩驳。有的时候也可能需要对于案件的重要情况点进行“串联”分析,也就是说,在案件逐步破解的过程中,可能会需要玩家对于一些关键的事件如同线一样串联一下,然后去质询,但是也请注意,我们现实生活中的很多事情都是多样的,从多个角度去观看同一个事物往往会有着不同的结果,而在这款游戏中也是如此——有的时候的一些串联也是符合逻辑的,但可能不符合真相,而这也会进行下去剧情,但是也可能会影响剧情的走向……本作虽然案情与案情之间的相互独立性较强,但毕竟是身处这个城市,玩家的选择的确会影响走向,从而也会以意想不到的形式影响着后续的发展。总的来看,这种神秘感和探索感的确是本作很大的魅力所在。
我之前玩过免费序章,半个来小时就能打通找狗的案子,一开始以为那是个极其简单的小教程,没想到相当复杂,牵扯到六七个人物,五六个地点。当时打完后没有太感兴趣,只是加了愿望单等骨折。前阵子连续玩了三部由Alawar Premium出品的游戏,特别是《不要喂食猴子》和《旁观者2》,感觉质量非常高,因此也买了本作试试。说实话,体验并不是特别好,但仍未达到差评的地步,因此还是愿意给个好评。
之前本作因为本地化问题收到不少批评,看来制作组真的挺重视的,发售两年后进行了中文更新。更新新闻给了我另一个游玩的理由,我玩的直接就是更新后版本,似乎由“东品游戏”参与的汉化,没感觉有明显问题,基本上是可以无障碍体验的。我之前玩过几部由WhisperGames,也就是轻语工作室做的汉化,感觉还不错。希望有更多专门的制作组进行本地化,给那些有意进军大陆市场的制作组有更多选择,催生更多像包含本地语音的负责《赛博朋克2077》本地化的团队。
作为一个赛博私家侦探,主角的破案过程全部在电脑前面完成,解谜过程有点像《看门狗》和反乌托邦游戏《奥威尔》的结合。有人物和线索的汇总,类似《奥威尔》的调查板,通过互联网搜索新闻等公开信息,打电话与人物联络,入侵摄像头和各种电子设备去不同地点,问AI等方式来调查。
地点调查像《看门狗》,基本上能看见的设备都能入侵,唯一需要额外做的就是把看着的人吸引走,相当于一个独立的小游戏,部分小线索里面也可能有小游戏,中间某部分还有个横版飞行射击小游戏。跟人物打电话询问和拷问就没那么有意思了,我们可以针对他人的某句回应,用已有实物线索或者信息文字加以应对,有不少情况下可能都像无头苍蝇般全部问一遍,没结果就倒回去看中间是不是漏了哪一步,体验不佳。
整个过程中游戏上半部分是主角家里的情况展示,由于大部分情况下不变,玩家可能不太注意,感觉是专门为上下屏那种掌机制作的。上面是3D画面,有主角日常撸狗、冲咖啡、开冰箱、收快递,以及仅有一次的登门拜访。此外,也就窗外的小变化和装辅助轮的狗狗可以看看,看点少,又无法进行控制,导致有点割裂。
本作发生在虚构的城市法尔卡,发生在近未来,义肢和智能机器生物被广泛使用,带有赛博风格,我个人推测是在地中海地区。感觉制作组是瞄准美国玩家进行制作的,因为游戏中的内容非常“正确”,主要是极高的性取向与族裔多元化。比如主角本身和另一个女主角都是同性恋,游戏里还有双性人,跨性别者等等,不少人一下子看不出男女,连狗狗都是残疾的。除了原创的城市法尔卡,游戏里还有法国人、古巴人、越南人、塔吉克斯坦人等,感觉都像个小联合国了。制作组Wooden Monkeys至今就两部作品,自称是来自东欧的制作组,没说具体国家。不过,从创始人和Alawar都能得知他们其实就是来自俄罗斯,不知道他们为何要特意让游戏如此正确。
游戏剧情算是本作最强的地方,12个案子之间并不相互独立,而是有人物和事件上相当的关联。好几次都会出现之前的人物,很多案子有多结局,并会轻微影响后续,最后的结局算两种,当然细节会有点不一样。这些案子中有出现在序章里的找机器狗任务,有明星敲诈案,给爱人选礼物的小任务,令人印象深刻的AI自主意识案。殉道士的血肉,出路和沙泽塔的人情等案子也很激烈,不算纯粹的查案子。一些剧情推进和反转让人有些意外,总体还是不错的。
游戏采用即时存档制,无法自主存档,一旦做出选择后立即保存,无法更改。通关后可以选择章节重玩,但主要是用来做收集的。由于游戏中的成就,我们至少要玩三遍才能打通,这也使得重玩章节的意义不大,直接开新游戏就行。这种方式其实并不适合强剧情驱动游戏,一遍遍得看无法跳过的内容容易让人厌烦。
游戏另一重要问题就是重复度问题,第一个案子展示一遍玩法之后,游戏的机制基本上就不再有改变了。最后一个案子,相比第一个案子只有复杂度上的提升,新玩法基本是没有的。这就使得我们在看剧情之外,感觉每个案子都是从主角开冰箱听到电话铃声开始,然后按部就班的网上搜、打电话、问AI、玩摄像头破解小游戏……每个周目十几次真的让人重复到吐,而且个人操作性极低,也就是可玩性不足,音乐在全收集后增加了也没几首,总是在重复,加剧了问题的存在。
本作是俄罗斯制作组的侦探解谜游戏,最类似于反乌托邦游戏《奥威尔》,主角被软禁在家,全程都对准室内一个房间,另外就是电脑屏幕。十几个案子交织出罪城法尔卡的黑白犯罪网,剧情出色,近未来赛博城市非常政治正确,不过游戏机制重复,且无法自主存档。要是想全成就,就需要多周目,重复感更甚,选择的时候也得小心翼翼,不过总体不算差,值得打折厉害的时候来试一试。
用黑客手段侵入犯罪现场,寻找证据,分析数据,质询犯罪分子,追踪犯罪嫌疑人,每一项选择都可能影响结果。体验黑暗残酷的侦探人生,电脑主导的“黑镜”风格世界和美式犯罪故事情节。
名称: 罪城骇客
类型: 冒险, 独立, 模拟
开发商: Wooden Monkeys
发行商: Alawar, East2West Games
系列: Alawar
发行日期: 2021 年 7 月 22 日
原文链接:https://ogsgame.8910pan.top/new/2023/12/87787/,转载请注明出处。如有侵权,联系侵删!
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